Le traité de la réalité virtuelle - Volume 1, L'homme et l'environnement virtuel

Philippe Fuchs

(Directeur de publication)

,

Guillaume Moreau

(Directeur de publication)

,

Collectif

Note moyenne 
Alain Berthoz et Jean-Louis Vercher - Le traité de la réalité virtuelle - Volume 1, L'homme et l'environnement virtuel.
Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction... Lire la suite
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Résumé

Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ou professionnels français, spécialistes du domaine. Les trois premiers volumes de ce traité correspondent aux problématiques de la réalité virtuelle et le dernier aux applications. L'Homme et l'environnement virtuel Sous la coordination d'Alain Berthoz et de Jean-Louis Vercher, ce volume aborde la problématique de la réalité virtuelle sous l'angle des sciences cognitives. L'homme étant au centre du dispositif, il paraît incontournable de préciser comment l'homme fonctionne en tant que système percevant le monde, réel ou virtuel, qui l'entoure et comment il est capable d'agir sur celui-ci.

Sommaire

  • L'HOMME ET SON ENVIRONNEMENT
    • L'environnement naturel de l'Homme
    • Le sens de l'homme
    • Etude et modélisation du mouvement humain
    • Ergonomie, facteurs humains et réalité virtuelle
    • Invariants et variabilité : antinomie ou complémentarité
  • PERCEVOIR LE MONDE
    • Théories de la perception : le monde comme mémoire externe
    • Se déplacer et naviguer dans l'espace
    • Remplacer un sens par un autre : la suppléance perceptive
  • L'HOMME EN MOUVEMENT
    • Le contrôle de l'action
    • Le mouvement biologique : perception, reproduction, synthèse
  • INTERAGIR AVEC LES OBJETS ET LE MONDE
    • Percevoir les objets
    • Le contrôle adaptatif ou comment acquérir et maintenir une performance
  • L'HOMME DANS UN MONDE VIRTUEL
    • Immersion et présence
    • La latence temporelle dans la boucle de réalité virtuelle
    • Ethique, droit et réalité virtuelle
  • LES USAGES DE LA REALITE VIRTUELLE EN SCIENCES DE LA VIE
    • Interactions entre réalité virtuelle et sciences du comportement

Caractéristiques

Avis libraires et clients

À propos des auteurs

Philippe Fuchs, professeur de l'Ecole des mines de Paris, dirige des recherches sur les aspects théoriques et techniques de l'interfaçage en environnements virtuels. Guillaume Moreau, maître de conférences à Centrale Nantes, est chercheur au laboratoire CNRS CERMA de Nantes Ses travaux de recherche portent sur l'étude des ambiances architecturales et urbaine. Alain Berthoz, Professeur au Collège de France, membre de l Académie des Sciences, dirige le Laboratoire Physiologie de la Perception et de l'Action du CNRS et du Collège de France. Jean-Louis Vercher, Directeur de recherche au CNRS, dirige l'Unité Mixte de recherche " Mouvement & Perception " de l'Université de la Méditerranée.

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