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Guillaume Moreau

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Le traité de la réalité virtuelle
Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ou professionnels français, spécialistes du domaine. Les trois premiers volumes de ce traité correspondent aux problématiques de la réalité virtuelle et le dernier aux applications.
Volume 1 : L'homme et l'environnement virtuel.
Volume 2 : L'interfaçage, l'immersion et l'interaction. Volume 3 : Les outils et les modèles informatiques. Volume 4 : Les applications. L'interfaçage, l'immersion et l'interaction en environnement virtuel Ce volume sous la coordination de Jean-Marie Burkhardt et Sabine Coquillart aborde la problématique de l'interfaçage de l'homme à un monde virtuel, aussi bien sous les aspects matériels, logiciels qu'ergonomiques.
Volume 2 : L'interfaçage, l'immersion et l'interaction. Volume 3 : Les outils et les modèles informatiques. Volume 4 : Les applications. L'interfaçage, l'immersion et l'interaction en environnement virtuel Ce volume sous la coordination de Jean-Marie Burkhardt et Sabine Coquillart aborde la problématique de l'interfaçage de l'homme à un monde virtuel, aussi bien sous les aspects matériels, logiciels qu'ergonomiques.
Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ou professionnels français, spécialistes du domaine. Les trois premiers volumes de ce traité correspondent aux problématiques de la réalité virtuelle et le dernier aux applications.
Volume 1 : L'homme et l'environnement virtuel.
Volume 2 : L'interfaçage, l'immersion et l'interaction. Volume 3 : Les outils et les modèles informatiques. Volume 4 : Les applications. L'interfaçage, l'immersion et l'interaction en environnement virtuel Ce volume sous la coordination de Jean-Marie Burkhardt et Sabine Coquillart aborde la problématique de l'interfaçage de l'homme à un monde virtuel, aussi bien sous les aspects matériels, logiciels qu'ergonomiques.
Volume 2 : L'interfaçage, l'immersion et l'interaction. Volume 3 : Les outils et les modèles informatiques. Volume 4 : Les applications. L'interfaçage, l'immersion et l'interaction en environnement virtuel Ce volume sous la coordination de Jean-Marie Burkhardt et Sabine Coquillart aborde la problématique de l'interfaçage de l'homme à un monde virtuel, aussi bien sous les aspects matériels, logiciels qu'ergonomiques.
Les livres de Guillaume Moreau

Le traité de la réalité virtuelle. Volume 1, L'homme et l'environnement virtuel
Alain Berthoz, Jean-Louis Vercher
E-book
24,99 €

Réalité virtuelle et réalité augmentée. Mythes et réalités
Bruno Arnaldi, Pascal Guitton, Guillaume Moreau
Grand Format
133,00 €

Le traité de la réalité virtuelle. Volume 2, Interfaçage, immersion et interaction en environnement virtuel
Sabine Coquillart, Jean-Marie Burkhardt
89,00 €

Le traité de la réalité virtuelle. Volume 1, L'homme et l'environnement virtuel
Alain Berthoz, Jean-Louis Vercher
76,00 €

Le traité de la réalité virtuelle. Volume 5 : Les humains virtuels
Philippe Fuchs, Guillaume Moreau, Stéphane Donikian
65,00 €