Le grand jeu - Débats autour de quelques avatars médiatiques

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Nicolas Santolaria et Laurent Trémel - Le grand jeu - Débats autour de quelques avatars médiatiques.
Au cinéma d'hier, soumis à une censure politique codifiée, ont succédé les spectacles douteux de la télé-réalité ou la diffusion massive des... Lire la suite
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Résumé

Au cinéma d'hier, soumis à une censure politique codifiée, ont succédé les spectacles douteux de la télé-réalité ou la diffusion massive des jeux vidéo destinés aux jeunes. Jouant avec les images et les stéréotypes, les industries du loisir contribuent pour une part importante à forger l'imaginaire et les valeurs de nos contemporains. Cet ouvrage en étudie les conséquences sociales et idéologiques.
L'approche ici privilégiée obéit au principe des regards croisés : qu'ils soient sociologue, historien, journaliste, enseignant, responsable de site Internet, formateur, artiste multimédia, chaque contributeur éclaire par son expérience, par ses travaux, la problématique commune. S'impliquant dans leurs objets d'études afin d'en comprendre les logiques - qu'il s'agisse de participer aux phases de sélection d'une émission " survivaliste ", de jouer à des jeux vidéo, ou d'analyser les contenus des films actuellement prisés par les adolescents - les auteurs proposent une approche documentée et sans complaisance de ces phénomènes.
Ils renouent pleinement avec la tradition de la critique sociale. Inscrit dans une perspective de débat, soulevant des questions problématiques concernant notre quotidien et celui de nos enfants, l'ouvrage intéresse un large public, celui du domaine universitaire (chercheurs, étudiants...), celui de l'éducation et de l'action sociale, ou plus généralement des " acteurs " (téléspectateurs, amateurs de jeux vidéo...) soucieux d'interroger leurs pratiques.

Sommaire

    • Le cinéma à Hollywood sous la censure du " Code Hays "
    • L'idéologie des jeux vidéo
    • À propos des pratiques culturelles des " jeunes "
    • " Que lisent nos élèves ? " Tentative de réponse à une bonne question
    • Télé-réalité : illusions sociales ou mystification collective ?
    • Médias, Vieille Zone et SDF : Faire l'opinion et quelques avatars
    • La " ludicisation " des procédures d'embauche

Caractéristiques

  • Date de parution
    08/01/2004
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    2-13-054092-9
  • EAN
    9782130540922
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    200 pages
  • Poids
    0.27 Kg
  • Dimensions
    13,5 cm × 21,5 cm × 1,6 cm

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À propos des auteurs

Nicolas Santolaria, diplômé de l'IEP de Toulouse et du CUEJ de Strasbourg, journaliste à Libération puis à Technikart, est actuellement rédacteur en chef du magazine de société Technikart.com. Il analyse au quotidien les phénomènes propres aux mass media, aux modes culturelles et aux idéologies. Laurent Trémel, sociologue, étudie les modes de socialisation de la jeunesse au travers des activités culturelles et des loisirs.
Auteur de plusieurs articles parus dans des revues scientifiques de référence, il a publié Jeux de rôles, jeux vidéo, multimédia : les faiseurs de mondes (PUF, 2001).

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