Bien jouer ensemble - Une étude des activités de coordination des joueurs de jeux de rôle en ligne massivement multijoueur

Philippette Thibault

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Philippette Thibault - Bien jouer ensemble - Une étude des activités de coordination des joueurs de jeux de rôle en ligne massivement multijoueur.
Les MMORPG, Massively Multiplayer Online Role Playing Games, sont apparus à la fin des années 1990. Fondés sur des jeux de stratégies et un univers... Lire la suite
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Résumé

Les MMORPG, Massively Multiplayer Online Role Playing Games, sont apparus à la fin des années 1990. Fondés sur des jeux de stratégies et un univers heroïc fantasy, ils proposent un même environnement imaginaire et guerrier à des joueurs connectés à travers le monde. De nombreux joueurs y ont aujourd'hui passé des milliers d'heures de jeu. Derrière leurs ordinateurs, mains sur leurs claviers et leurs souris, casques aux oreilles et micros à la bouche, ces joueurs ont appris à interagir en nombre pour remplir les challenges offerts tous les jours par ces jeux : vaincre ce gros dragon perché dans son donjon (Player versus Environment) ou prendre en embuscade ce groupe de joueurs ennemis qu'ils viennent d'apercevoir (Player versus Player).
Cette recherche explore la coordination des joueurs durant ces activités au sein de ces espaces sociotechniques et ludiques. Elle s'intéresse spécifiquement aux activités collectives de combat proposées par ces systèmes de jeu et à la façon dont les joueurs s'y investissent passionnément, intensément, collectivement. Notre étude envisage la coordination des joueurs du point de vue de la tâche cognitive requise par le système sociotechnique distribué qu'ils forment avec les autres joueurs.
Pour pouvoir se coordonner dans ces jeux, les joueurs ont dû apprendre à maîtriser les règles (culture), à optimiser leurs dispositifs (technique) et à communiquer efficacement "à distance" (social). De cette manière, ils ont appris à se coordonner dans ces environnements mais surtout à jouer ensemble. Finalement, ils ont appris à rendre cette expérience collective jouable. Dans ces univers, apprendre à se coordonner, c'est apprendre à jouer.

Caractéristiques

  • Date de parution
    21/04/2015
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-87558-375-8
  • EAN
    9782875583758
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    384 pages
  • Poids
    0.621 Kg
  • Dimensions
    16,0 cm × 24,0 cm × 2,1 cm

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À propos de l'auteur

Biographie de Philippette Thibault

Thibault Philippette a été assistant au cadre à l'Université catholique de Louvain durant 6 années. Il enseigne actuellement à la Haute école de Bruxelles (Defré) dans une année de spécialisation en Sciences et techniques du jeu. Il est collaborateur scientifique de l'UCL au sein du Groupe de recherche en médiation des savoirs (GReMS).

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