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Un ouvrage aux activités aux contextes motivants, et aux nombreux problèmes concrets dans l’esprit des nouveaux programmes. Une maquette alliant rigueur et simplicité. Dans chaque chapitre : • Des QCM pour commencer le cours. • Des Activités introductrices en 2 ou 3 double pages. Elles permettent un réinvestissement ou des découvertes concrètes et motivantes. • Un Cours et un Savoir-faire de 7 à 14 pages : 2 rubriques qui se suivent, mais qui restent liées avec renvois du cours aux savoir faire. • Des TP TICE, Algorithmique et Problèmes ouverts sur 4 à 6 pages.
Des travaux guidés, à faire en classe, pour traiter le cœur du programme : résolution de problèmes, travaux sur logiciel (pour l’algorithmique, le choix de l’ensemble des logiciels est proposé en fichiers). • Une page attractive Culture des maths qui contient aussi une proposition de travail « Pour aller plus loin » sur une base historique. • Des Exercices d’application sur 4 à 8 pages : classés par thèmes du cours, progressifs, ils comportent des exercices d’algorithmique dont certains sont corrigés en fin d’ouvrage.
En fin de rubrique : des exercices de logique et de restitution de connaissances. • Se tester : un QCM en bilan des connaissances et des savoir-faire de base du chapitre, et une préparation au contrôle, corrigés en fin d’ouvrage. Le QCM est proposé avec interactivité sur le site. • Problèmes (3 à 5 pages) : ils sont de difficultés variées. On y retrouve des problèmes TICE, d’algorithmique et un problème en langue étrangère.CD ROM gratuit pour les enseignants ayant adopté le manuel• Tous les fichiers TP dans les formats des principaux logiciels, le programme sur calculatrices.• Tous les énoncés du manuel modifiables+ le livre du professeur+ le manuel numériqueUn site pour les élèves www.odyssee-hatier.com • Une sélection de fichiers pour démarrer les TP ou travailler en autonomie• Des QCM interactifs• Des fichiers logiciels• La boite à outils