Le traité de la réalité virtuelle - Volume 2, Interfaçage, immersion et interaction en environnement virtuel

Sabine Coquillart

,

Jean-Marie Burkhardt

Philippe Fuchs

(Directeur de publication)

,

Guillaume Moreau

(Directeur de publication)

,

Collectif

Note moyenne 
Sabine Coquillart et Jean-Marie Burkhardt - Le traité de la réalité virtuelle - Volume 2, Interfaçage, immersion et interaction en environnement virtuel.
Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction... Lire la suite
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Résumé

Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ou professionnels français, spécialistes du domaine. Les trois premiers volumes de ce traité correspondent aux problématiques de la réalité virtuelle et le dernier aux applications. interfaçage, l'immersion et l'interaction en environnement virtuel.
Ce volume sous la coordination de Jean-Marie Burkhardt et Sabine Coquillart aborde la problématique de l'interfacage de l'homme à un monde virtuel, aussi bien sous les aspects matériels, logiciels qu'ergonomiques.

Sommaire

  • INTERFAÇAGE
    • Introduction à la réalité virtuelle
    • Approche théorique et pragmatique de la réalité virtuelle
  • DISPOSITIFS MATERIELS DES INTERFACES MOTRICES
    • Les capteurs de localisation
    • Les interfaces spécifiques de la localisation corporelle
    • Les interfaces manuelles motrices
  • DISPOSITIFS MATERIELS DES INTERFACES SENSORI-MOTRICES
    • Commande d'une interface à retour d'effort
  • DISPOSITIFS MATERIELS DES INTERFACES SENSORIELLES
    • Les interfaces tactiles
    • Les interfaces visuelles à simulation de mouvement et l'interface à simulation de climat
    • Les interfaces olfactives
  • LES TECHNIQUES D'INTERACTION
    • Les techniques d'interaction pour les primitives comportementales virtuelles
    • Les techniques d'intégration multimodale en environnement virtuel
  • ASPECTS PARTICULIERS DE L'INTERACTION EN REALITE VIRTUELLE
    • La restitution visuelle stéréoscopique
    • Dispositifs et interfaces de restitution sonore spatiale
    • Le Retour pseudo-Haptique
  • ERGONOMIE DE L'INTERFAÇAGE
    • Concevoir et évaluer l'interaction utilisateur-environnement virtuel

Caractéristiques

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À propos des auteurs

Philippe Fuchs, professeur de l'Ecole des mines de Paris, dirige des recherches sur les aspects théoriques et techniques de l'interfacage en environnements virtuels. Guillaume Moreau, maître de conférences à Centrale Nantes, est chercheur au laboratoire CNRS CERMA de Nantes Ses travaux de recherche portent sur l'étude des ambiances architecturales et urbaines. Jean-Marie Burkhardt, est maître de conférences au laboratoire d'Ergonomie lnformatique de l'Université Paris 5 et chercheur associé de l'équipe EIFFEL de l'INRIA.
Sabine Coquillart, directrice de recherche INRIA, est responsable de l'équipe de recherche i3D de l'INRIA.

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