Le jeu multimédia - Un parcours sensible

Frédérique Calcagno-Tristant

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  • L'Harmattan

  • Paru le : 01/06/2008
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Et si l'interacteur parcourait le jeu multimédia comme il parcourt le monde ? Et si le joueur incarnait le flâneur de Baudelaire déambulant au rythme du paysage urbain ? Et si le parcours n'était pas uniquement une affaire de directions et de trajectoires ? Autant de questions que cet ouvrage aborde sous l'angle des perceptions et des émotions comme si le joueur visait et saisissait son environnement de manière sensible avant même de le signifier.
Et si le joueur ressentait le parcours avant même de le parcourir ?
  • LE PARCOURS NARRACTIF
    • La clôture sémique
    • Le délit d'initié
    • la symbolique du jeu
    • Processus de virtualisation comme jeu de lumières
  • LE PATRIMOINE CULTUREL FRAGMENTE
    • La narraction
    • L'effet mythe
    • Les mods
  • LE PARCOURS ESTHETICO-VIRTUEL
    • Œuvre d'art hybride
    • Un atelier interactif
    • Un jouet poétique
  • URBI ET ORBI VIRTUEL
    • L'éclat urbain
    • Un parcours architectural
    • Zones virtuelles
  • Date de parution : 01/06/2008
  • Editeur : L'Harmattan
  • Collection : Champs visuels
  • ISBN : 978-2-296-20066-1
  • EAN : 9782296200661
  • Format : PDF
  • Nb. de pages : 156 pages
  • Caractéristiques du format PDF
    • Pages : 156
    • Protection num. : Digital Watermarking
    • Imprimable : Autorisé
    • Copier coller : Autorisé

Biographie de Frédérique Calcagno-Tristant

Docteur en Sciences de l'Information et de la Communication, Frédérique Calcagno-Tristant est enseignante à l'Ecole Supérieure d'Arts de Lorient. Elle travaille essentiellement sur la question du sensible à travers divers objets de recherches : le jeu multimédia, le film scientifique animalier ; le blog art, etc. Elle est l'auteur de Le film animalier, Rhétoriques d'un genre du film scientifique 1950-2000, Coll.
Champs Visuels, L'Harmattan, 2005.
Frédérique Calcagno-Tristant - Le jeu multimédia - Un parcours sensible.
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