Le Club des Quatre joue la gagne - Album

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 Bouzard - Le Club des Quatre joue la gagne.
Ça pue l'aventure à plein nez ! Oui, ça pue l'aventure à plein nez car le Club des Quatre est là. Et Anita (qui n'arrête pas de tomber, se cogner... Lire la suite
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Résumé

Ça pue l'aventure à plein nez ! Oui, ça pue l'aventure à plein nez car le Club des Quatre est là. Et Anita (qui n'arrête pas de tomber, se cogner et sauter sur des mines mais à part ça, ça va), Mickey, Jean-Claudine et Jean-Francis n'ont pas leur pareil pour dénicher l'aventure partout où elle se trouve et aussi là où elle ne se trouve pas, quitte à forcer un peu le destin. Déjouer le complot de zombies nazis, démanteler un réseau de trafiquants d'armes ou protéger les petits lutins fabricants de jouets, rien ne fait peur à ces jeunes gens vraiment héroïques, assez idéalistes et surtout très cons, il faut le dire aussi. Le Club des quatre offre un hommage parodique et iconoclaste aux Bibliothèques Verte et Rose de notre enfance, du Club des cinq aux Six compagnons.
Histoires débiles, suspense, dialogues loufoques et très beaux dessins en noir et blanc font de cet ouvrage un album vraiment poilant."

Caractéristiques

  • Date de parution
    15/04/2005
  • Editeur
  • ISBN
    2-85815-429-5
  • EAN
    9782858154296
  • Format
    Album
  • Présentation
    Relié
  • Nb. de pages
    47 pages
  • Poids
    0.35 Kg
  • Dimensions
    23,0 cm × 29,0 cm × 1,1 cm

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