Arduino pour les Nuls

Denis Duplan

(Traducteur)

,

Stéphane Bontemps

(Traducteur)

Note moyenne 
Arduino n'est pas un circuit intégré quelconque. Que vous soyez professionnel ou amateur, Arduino vous permet d'apprendre à relier l'informatique à... Lire la suite
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Résumé

Arduino n'est pas un circuit intégré quelconque. Que vous soyez professionnel ou amateur, Arduino vous permet d'apprendre à relier l'informatique à l'électronique. Avec Arduino, vous pouvez créer une grande variété de circuits capables de détecter et de contrôler les objets qui vous entourent, de réaliser des prototypes de vos propres produits, et même d'élaborer des oeuvres d'art interactives. Ce guide pratique va répondre à tous vos besoins pour réaliser tout type de projet à base d'Arduino.
Apprenez en réalisant : commencez (immédiatement) à bâtir des circuits et à programmer votre Arduino avec quelques exemples gratuits. Faites-le facilement : passez en revue les croquis Arduino ligne à ligne, et imprégnez-vous de leur fonctionnement afin de pouvoir écrire les vôtres. Soudez vous même : vous ne savez pas souder ? Pas de problème !Vous apprendrez ici les bases et vous y mettrez en un rien de temps.
Assemblez des dispositifs : découvrez de nouveaux matériels intéressants pour transformer votre Arduino en tout ce qui est imaginable, du compteur Geiger à la télécommande. Devenez un gourou Arduino : apprenez tout sur les fonctions, les tableaux, les bibliothèques, les cartes filles, et de nombreux autres outils qui vous permettront de faire passer votre projet Arduino à l'étape supérieure. Soyes connecté : indiquez à votre Arduino de communiquer avec des logiciels sur ordinateur pour relier les mondes physique et virtuel.

Caractéristiques

  • Date de parution
    05/06/2014
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-7540-6429-3
  • EAN
    9782754064293
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    494 pages
  • Poids
    1.025 Kg
  • Dimensions
    19,0 cm × 23,0 cm × 2,9 cm

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À propos de l'auteur

Biographie de John Nussey

John Nussey est spécialiste de l'informatique matérielle et a travaillé de nombreuses années à la création d'installations d'art interactives et au prototypage à base d'Arduino. C'est un promoteur convaincu d'Arduino qui enseigne le design interactif, le hacking et le prototypage à des personnes de tous âges et de tous horizons.

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