Une pure merveille !
Un roman d'une grande beauté, drôle, fin, extrêmement lumineux sur des sujets difficiles : la perte de
l'être aimé, la dureté de la vie et la tristesse qu'on barricade parfois... Elise franco-japonaise,
orpheline de sa maman veut poser LA question à son père et elle en trouvera le courage au fil des pages,
grâce au retour de sa grand-mère du japon, de sa rencontre avec son extravagante amie Stella..
Ensemble il ne diront plus Sayonara mais Mata Ne !
Jouer avec 400 images
Autour de ces images animées l'enfant découvre de nombreux jeux qui lui permettent de structurer sa pensée. Jeux d'association,...
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Résumé
Jouer avec 400 images
Autour de ces images animées l'enfant découvre de nombreux jeux qui lui permettent de structurer sa pensée. Jeux d'association, de reconnaissance, jeux avec les lettres... il reconnaît une image, y associe un mot, le prononce.
12 grandes scènes animées
Dans les 12 grandes scènes animées, l'enfant retrouve son univers quotidien : la chambre, le salon, la mer, la forêt... Le Castor son fidèle compagnon, l'entraîne vers de nouveaux jeux.
Et bien d'autres découvertes...
Une familiarisation avec les langues étrangères ; anglais, espagnol, allemand. Une découverte du clavier, de la souris, et de l'interactivité.
- 12 grandes scènes associées à des activités d'éveil
- 400 images animées associées à des jeux
- Une grande variété d'activités éducatives et d'éveil : des jeux de repérage, de placement, d'association, de lettres...
- Des puzzles et des coloriages
- 2 prononciations pour chaque mot : courante et par syllabe
- Les mots prononcés en 4 langues : français, allemand, anglais, espagnol
- 1 compagnon de jeu : le Castor
- 2 outils de recherche
- Une fonction " Impression " pour toutes les images et les scènes