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Il n'était qu'un shaman débutant quand tout a commencé. Mais voilà, Sam Verner devait à tout prix trouver un moyen de sauver sa soeur de la malédiction qui risquait de la tuer, et seule une magie très puissante en serait capable. Sa quête l'a mené dans une citadelle mystique en Australie où, avec l'aide de ses amis shadowrunners, il a découvert un étrange artefact qui, il l'espérait, serait celui qui serait en mesure de la soigner.
Mais bien loin d'obtenir l'effet tant espéré, il relâcha une ancienne horreur, qui a bien l'intention de se lancer dans une guerre pour la domination du monde. Et alors que ce mal grandit et l'entraîne inexorablement dans le combat à venir, la malédiction dont est victime sa soeur gagne elle aussi en puissance et la rapproche de la mort. Bientôt, Sam, désespéré, réalise que le dernier espoir de la sauver est de trouver le plus grand shaman du Sixième Monde, un homme qui n'existe peut-être plus.