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Une gamelle, un terrier, des pelotes de laines, un buisson et des animaux à l'heure de la sieste. Trois pochettes cousues sur les pages invitent l'enfant à interagir avec le livre et à développer sa motricité fine en glissant la petite peluche dans celles-ci. Sur une face de la peluche mon petit animal dort, sur l'autre il joue : quelle face correspond à quelle situation illustrée ? C'est à l'enfant de le décider.