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Vous voilà au beau milieu d'une fête foraine déserte, où l'agent-robot DZ13 a été kidnappé lors de sa dernière enquête. Votre mission : résoudre les énigmes pour le retrouver et l'aider à accomplir la mission qu'on lui avait confiée... Pas de temps à perdre ! Tout le matériel pour un escape game réussi ! un livret d'énigmes ; deux tickets à gratter ; une carte "clown" ; une feuille d'origami ; un CD cartonné ; un monstre en carton ; un lasso laser pour le capturer.