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Plongé dans le monde des Mille et une Nuits afin d'en tirer le Roi nu, dépositaire du secret de ses origines, Gekkô se voit contraint de courber l'échine face à la surpuissante magie des djinns. Afin de les affronter, celui-ci se rend à l'intérieur de la lampe d'Aladin pour y subir un entraînement un peu spécial. Pendant ce temps, ses amis comprennent que dans l'ombre, un étrange personnage tire les ficelles...