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Ce guide pratique rassemble 100 jeux traditionnels, réinventés ou novateurs, testés en classe, pour mettre en oeuvre les 4 objectifs du domaine "Agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité physique" fixés par le programme 2015 de la maternelle : Agir dans l'espace, dans la durée et sur les objets (la course, le saut, les lancers) ; Adapter ses équilibres et ses déplacements à des environnements ou des contraintes variés (rouler, nager, glisser, s'orienter...) ; Communiquer avec les autres au travers d'actions à visée expressive ou artistique (la danse, la gymnastique artistique, les mimes et les ombres, le cirque) ; Collaborer, coopérer, s'opposer (jeux collectifs, d'opposition, d'adresse).
Chaque activité est présentée sous forme de fiche détaillée (niveau, objectif spécifique, matériel nécessaire, déroulement précis et illustré...). Enfin, des projets sont développés qui réinvestissent toutes les actions expérimentées.