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Une structure par notion du programme, plus rassurante pour l'élève, plus souple pour le professeur - Pour chaque notion du programme, une double-page avec un exercice modèle et une batterie d'exercices pour répondre aux besoins de tous les élèves, de la question flash au défi - Des problèmes variés, de difficulté progressive : interdisciplinaires, en groupe, A chacun son rythme et prise d'initiatives - Deux escape games pour faire le point en début et fin d'année - Une page Eurêka avec de l'histoire des maths, des jeux, des énigmes, de la logique et des exercices avec les mains pour motiver les élèves - 210 exercices interactifs pour s'entraîner en toute autonomie : des cartes-flash, des QCM interactifs - 15 vidéos interactives pour apprendre le cours autrement grâce aux explications d'Allan Skorupa