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Créez des jeux de A à Z avec Unity. Jeu mobile et FPS 3D
4e édition

Par : Anthony Cardinale
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  • Nombre de pages370
  • FormatGrand Format
  • PrésentationBroché
  • Poids0.545 kg
  • Dimensions14,8 cm × 21,0 cm × 2,2 cm
  • ISBN978-2-8227-1150-0
  • EAN9782822711500
  • Date de parution20/02/2025
  • ÉditeurD-BookeR Editions

Résumé

Ce livre vise à vous initier au développement de jeux avec Unity et le langage C#. Au travers de deux modules thématiques, pouvant être lus indépendamment, il présente toutes les techniques de base dont vous aurez besoin pour réaliser vos propres ¡eux. Le premier module vous introduit Unity, son mode de fonctionnement, les bases du scripting et un ensemble de notions générales telles que la physique, les collisions, la gestion des événements, la caméra, les menus et interface graphique.
Vous y créerez un mini-jeu de golf pour smartphone ou tablette et aborderez les spécificités du développement mobile. Le second module approfondit ces bases tout en élargissant votre palette d'outils : modélisation avec ProBuilder, gestion de plusieurs caméras, création d'une intelligence artificielle, système de points de vie, etc. Vous y développerez un FPS 3D à destination des PC. La force de cet ouvrage est de couvrir tous les aspects, même les plus techniques, avec juste ce qu'il faut d'informations pour vous initier aux mécanismes et vous rendre rapidement opérationnel.
Sa 4e édition fondée sur Unity 6 prend en compte les dernières évolutions du logiciel.

L'éditeur en parle

Démarrez avec Unity : un guide pratique et efficace fondé sur la réalisation de deux projets, un jeu de golf pour mobile et un jeu de tir à la première personne pour PC.