Guide pratique de la modélisation 3D avec WPF 4

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Patrice Rey - Guide pratique de la modélisation 3D avec WPF 4.
Les différents chapitres permettent d'apprendre et de mettre en pratique la modélisation 3D d'une scène avec des objets 3D, des éclairages, des caméras,... Lire la suite
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Résumé

Les différents chapitres permettent d'apprendre et de mettre en pratique la modélisation 3D d'une scène avec des objets 3D, des éclairages, des caméras, des angles de vue différents dans une zone de rendu de type Viewport3D. Le cube, la sphère, l'ellipsoïde, le cylindre, le cône et le tore sont modélisés en détail au travers d'une centaine d'illustrations pratiques. A partir d'une approche géométrique vectorielle détaillée, la modélisation devient alors plus intuitive et interactive.

Caractéristiques

  • Date de parution
    19/09/2011
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-8106-1308-3
  • EAN
    9782810613083
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    204 pages
  • Poids
    0.363 Kg
  • Dimensions
    22,0 cm × 17,0 cm × 1,2 cm

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À propos de l'auteur

Biographie de Patrice Rey

Patrice Rey est un informaticien et formateur indépendant, passionné par les technologies Microsoft Silverlight et WPF. Il est certifié Microsoft MCTS (Client Application Development). Il vous fait profiter de son expertise et vous fait partager sa passion pour le développement d'applications.

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