Pousse La Porte. 22 Jeux Et Activites Pour Decouvrir Une Eglise

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Anne Gravier - Pousse La Porte. 22 Jeux Et Activites Pour Decouvrir Une Eglise.
DÉCOUPER, COLORIER, COLLER, CHERCHER... Pour apprendre, à reconnaître les différences entre une cathédrale, une chapelle, une abbatiale..., les étapes... Lire la suite
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Résumé

DÉCOUPER, COLORIER, COLLER, CHERCHER... Pour apprendre, à reconnaître les différences entre une cathédrale, une chapelle, une abbatiale..., les étapes de l'année liturgique, les stations d'un chemin de croix,... et ne pas se perdre dans le labyrinthe ! ENQUÊTER, JOUER, DÉBATTRE, LIRE, BATIR... Pour découvrir les églises de France, les styles d'architecture, les saints et les symboles qui les représentent, les événements de la vie des chrétiens,... et gagner en équipe ! VISITER, OBSERVER, RENCONTRER, PRIER... Pour comprendre la vie des membres de l'Eglise, les objets liturgiques, les évangélistes, le sens des symboles, la signification des lieux,... et chausser les baskets du reporter !

Caractéristiques

  • Date de parution
    01/01/2000
  • Editeur
    Gielde
  • Collection
    le kt en baskets
  • ISBN
    2-914222-00-9
  • EAN
    9782914222006
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    32 pages
  • Poids
    0.095 Kg
  • Dimensions
    21,0 cm × 24,0 cm × 0,3 cm

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