La programmation orientée objet

6e édition

Note moyenne 
Le manuel indispensable à tout étudiant en informatique (IUT, écoles spécialisées, écoles d'ingénieurs) sur la programmation orientée objet !... Lire la suite
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Résumé

Le manuel indispensable à tout étudiant en informatique (IUT, écoles spécialisées, écoles d'ingénieurs) sur la programmation orientée objet ! L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5, en UML 2. Cette sixième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuée, modélisation) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LINQ mais aussi les services web, Corba, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requête objet LinQ et enfin les design patterns.
Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours.
Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent.

Sommaire

  • PRINCIPES DE BASE : QUEL OBJET POUR L'INFORMATIQUE ?
  • UN OBJET SANS CLASSE, N'A PAS DE CLASSE
  • DU FAIRE SAVOIR AU SAVOIR-FAIRE, DU PROCEDURAL A L'OO
  • ICI LONDRES : LES OBJETS PARLENT AUX OBJETS
  • COLLABORATION ENTRE CLASSES
  • METHODES OU MESSAGES ?
  • L'ENCAPSULATION DES ATTRIBUTS
  • LES CLASSES ET LEUR JARDIN SECRET
  • VIE ET MORT DES OBJETS
  • UML2

Caractéristiques

  • Date de parution
    07/03/2013
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-212-13578-7
  • EAN
    9782212135787
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    650 pages
  • Poids
    1.338 Kg
  • Dimensions
    19,0 cm × 23,0 cm × 3,8 cm

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À propos de l'auteur

Biographie de Hugues Bersini

Membre de l'Académie Royale de Belgique, ingénieur physicien, directeur du Laboratoire d'intelligence artificielle de l'Université libre de Bruxelles, Hugues Bersini enseigne l'informatique et la programmation aux facultés polytechnique et Solvay de cette même université.

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