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Vous découvrirez dans ce livre, étape par étape, les secrets de la programmation orientée objet, la création d'interfaces graphiques pour les programmes Windows et la programmation des applets. Des thématiques plus difficiles telles que les classes, le polymorphisme, la gestion des événements ou le multithreading sont également abordées de manière claire et détaillée. Une multitude d'exemples de programmes et d'exercices sont présents tout au long de l'ouvrage pour faciliter votre apprentissage de Java et vous entraîner.
Un ouvrage d'apprentissage mais aussi de référence, à garder sous la main, pour tout apprenti programmeur Java. À propos des auteurs