Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript - E-book - Multi-format

Edition en anglais

Mario Andres Pagella

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Mario Andres Pagella - Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript.
Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying... Lire la suite
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Résumé

Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design.

Caractéristiques

  • Date de parution
    26/08/2011
  • Editeur
    O'Reilly Media
  • ISBN
    978-1-4493-0474-4
  • EAN
    9781449304744
  • Format
    Multi-format
  • Nb. de pages
    154 pages
  • Caractéristiques du format Multi-format
    • Pages
      154
  • Caractéristiques du format PDF
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