Une pure merveille !
Un roman d'une grande beauté, drôle, fin, extrêmement lumineux sur des sujets difficiles : la perte de
l'être aimé, la dureté de la vie et la tristesse qu'on barricade parfois... Elise franco-japonaise,
orpheline de sa maman veut poser LA question à son père et elle en trouvera le courage au fil des pages,
grâce au retour de sa grand-mère du japon, de sa rencontre avec son extravagante amie Stella..
Ensemble il ne diront plus Sayonara mais Mata Ne !
L'histoire : Quelques Zoombinis, ces étranges mais si sympathiques créatures, sont bloqués dans une grotte. Constitue ton équipe de sauveteurs. Attention,...
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Résumé
L'histoire : Quelques Zoombinis, ces étranges mais si sympathiques créatures, sont bloqués dans une grotte. Constitue ton équipe de sauveteurs. Attention, il te faudra faire appel à ta logique pour franchir des obstacles de plus en plus périlleux. Tu es prévenu(e) !
Fort d'une 1ère version Reconnue d'Intérêt Pédagogique par l'Education Nationale, ce nouveau titre a été conçu en étroite collaboration avec des pédagogues et des enseignants.
A travers un scénario et des personnages motivants, votre enfant développe une multitude de compétences telles que :
* résoudre des problèmes
* organiser des données
* tester des hypothèses
* bâtir un raisonnement
* et bien d'autres choses !
Cette alchimie entre jeu et pédagogie n'a qu'un objectif : motiver votre enfant et lui donner ou renforcer son goût d'apprendre.
Grâce à son sens de la logique, votre enfant pourra bientôt déplacer des montagnes... dans cette mission au sommet.
Caractéristiques
Date de parution
01/01/2001
Editeur
Mindscape Entertainment
ISBN
5390102442996
EAN
5390102442996
Nb. de pages
1 pages
Poids
0.2 Kg
Dimensions
18,5 cm × 23,6 cm × 4,2 cm
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