Une pure merveille !
Un roman d'une grande beauté, drôle, fin, extrêmement lumineux sur des sujets difficiles : la perte de
l'être aimé, la dureté de la vie et la tristesse qu'on barricade parfois... Elise franco-japonaise,
orpheline de sa maman veut poser LA question à son père et elle en trouvera le courage au fil des pages,
grâce au retour de sa grand-mère du japon, de sa rencontre avec son extravagante amie Stella..
Ensemble il ne diront plus Sayonara mais Mata Ne !
Avec les 3 CD-ROM EUREKA ! partez sur les traces de
Gutenberg, Galilée et Champollion, et partagez avec eux la passion de la découverte
GUTENBERG,...
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Résumé
Avec les 3 CD-ROM EUREKA ! partez sur les traces de
Gutenberg, Galilée et Champollion, et partagez avec eux la passion de la découverte
GUTENBERG, L'IMPRIMERIE ET SES PRECURSEURS
De l'invention du papier en Chine à la révolution informatique, ce CD-ROM dresse un passionnant tableau des techniques d'impression à travers l'histoire.
GALILEE ET LE SYSTEME SOLAIRE
A la découverte du système solaire, ce CD-ROM explore la formation, la composition et les caractéristiques les plus extraordinaires des neuf planètes et de leurs satellites.
CHAMPOLLION ET LE MYSTERE DES HIEROGLYPHES
Sur les traces de Champollion, ce CD-ROM explore les mystères de l'Egypte ancienne à travers le déchiffrement de signes divins et magiques : les hiéroglyphes,
VISITER
Grâce au musée virtuel, entrez dans le monde passionnant des inventeurs et des savants et découvrez des documents et commentaires sélectionnés par des spécialistes de chaque domaine.
EXPLORER
Les projections vous plongeront dans l'histoire du système solaire, vous permettront de suivre l'évolution de l'imprimerie et de comprendre le monde fascinant des divinités égyptiennes.
EXPERIMENTER
Revivez les observations de Galilée jour après jour, posez-vous sur les planètes du système solaire, écrivez votre nom en hiéroglyphes, et apprenez à utiliser les outils de l'imprimeur.
GAGNER
Avec l'archiquizz, testez vos connaissances et défiez vos amis... Partez pour une grande chasse au trésor avec les 80 énigmes du Jeu-Mystère !
* Une encyclopédie adaptée au milieu scolaire et à la famille
* Différents modes de consultation : exposition, projection, expérimentation ou jeux
* Une interface simple et intuitive
* Des expériences interactives pour mieux comprendre
* Contenu riche et documenté