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Turn Lessons Into Games: A No-Code App Toolkit for Busy Educators. Build Classroom-Ready Learning Games in Hours, Not Semesters—No Coding, Just Teaching Skills

Par : Brianna Lewis
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  • Nombre de pages204
  • FormatePub
  • ISBN978-3-565-13991-0
  • EAN9783565139910
  • Date de parution22/12/2025
  • Protection num.pas de protection
  • Taille266 Ko
  • Infos supplémentairesepub
  • ÉditeurEmphaloz Publishing House

Résumé

You don't need to be a programmer to turn your lessons into apps that students beg to use. This book shows educators how to design and build simple, powerful gamified learning tools using no-code platforms-using the skills you already have as a teacher. No syntax, no debugging marathons, just practical, classroom-focused projects you can create in a weekend and use on Monday. You'll learn the core principles of gamified learning-points, levels, badges, feedback loops, challenges, and narrative-and how to align them with real learning objectives instead of empty "edutainment." Each concept comes with concrete classroom examples in multiple subjects and age groups.