Augusto Chiarle (born 1970, also known by the pseudonym Karl Guthorm) is an Italian meteorological technician, science fiction and fantasy writer since the 1990s (five novels published by Delos Digital, others written for Watson Edizioni or self-published to considerable sales and critical success; various short stories have appeared over the years in anthologies for Watson Edizioni, and in Italian magazines such as Robot, The Unicorn, Rune, Sanguinaria and others, some still in distribution), science communicator (with several publications in aeronautical meteorology for ANACNA), aeronautical meteorology instructor, and musician (with numerous international awards, including ten nominations at the Hollywood Music in Media Awards as a solo artist - Guthorm - or with The Wimshurst's Machine).
Nouveauté
Le Cronache di Velmoor (librogame)
Par : , ,Formats :
Disponible dans votre compte client Decitre ou Furet du Nord dès validation de votre commande. Le format ePub est :
- Compatible avec une lecture sur My Vivlio (smartphone, tablette, ordinateur)
- Compatible avec une lecture sur liseuses Vivlio
- Pour les liseuses autres que Vivlio, vous devez utiliser le logiciel Adobe Digital Edition. Non compatible avec la lecture sur les liseuses Kindle, Remarkable et Sony
, qui est-ce ?Notre partenaire de plateforme de lecture numérique où vous retrouverez l'ensemble de vos ebooks gratuitement
Pour en savoir plus sur nos ebooks, consultez notre aide en ligne ici
- FormatePub
- ISBN8235107380
- EAN9798235107380
- Date de parution21/07/2026
- Protection num.pas de protection
- Infos supplémentairesepub
- ÉditeurIoakim Ioakim
Résumé
Velmoor è una città che non dimentica. Non i vivi, non i morti - e non nemmeno quelli che stanno nel mezzo. In questo mondo dove la nebbia del vapore industriale si mescola all'Etere - la sostanza invisibile che i morti lasciano dietro di sé - esistono uomini e donne che fanno una sola cosa: ascoltano ciò che gli altri non vogliono sentire. Vesper Mael è una di loro. Le Nebbie di Velmoor la porta nel Quartiere di Nebbia, dove tre persone sono scomparse in dieci giorni e qualcosa di antico si è svegliato tra i vicoli coperti di brina.
La Città Sommersa la spinge sotto la città stessa, nell'acquedotto vittoriano e nei resti di un quartiere sommerso nel 1887 - con quattrocentosedici anime che aspettano ancora una risposta. Due casi. Un'unica protagonista. Una città che custodisce i suoi segreti nell'acqua, nella nebbia e nel silenzio di chi non ha mai potuto parlare. Questo volume contiene il prologo narrativo e due avventure (a librogame) complete, con regole semplici, oggetti da raccogliere e finali multipli.
Adatto a una singola sessione o a letture separate.
La Città Sommersa la spinge sotto la città stessa, nell'acquedotto vittoriano e nei resti di un quartiere sommerso nel 1887 - con quattrocentosedici anime che aspettano ancora una risposta. Due casi. Un'unica protagonista. Una città che custodisce i suoi segreti nell'acqua, nella nebbia e nel silenzio di chi non ha mai potuto parlare. Questo volume contiene il prologo narrativo e due avventure (a librogame) complete, con regole semplici, oggetti da raccogliere e finali multipli.
Adatto a una singola sessione o a letture separate.




