Le jeu du maître Tome 1
La partie infinie

Par : James Dashner
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  • Nombre de pages359
  • PrésentationBroché
  • FormatPoche
  • Poids0.19 kg
  • Dimensions10,8 cm × 17,8 cm × 1,6 cm
  • ISBN978-2-266-30481-8
  • EAN9782266304818
  • Date de parution13/02/2020
  • CollectionPocket Jeunesse
  • ÉditeurPocket Jeunesse
  • TraducteurGuillaume Fournier

Résumé

Après le succès de L'Epreuve, retrouvez la nouvelle série de James Dashner, maintenant au format poche label Best-seller ! Trois amis découvrent avec horreur que mourir dans leur jeu vidéo peut les faire mourir dans le monde réel. Ils sont engagés pour arrêter cette terrible manipulation. Quand le quotidien est sans intérêt, que les rêves n'existent plus, il reste la réalité virtuelle. Comme la plupart des jeunes de son âge, Michael passe son temps sur le VirtNet, une plateforme tentaculaire à mi-chemin entre jeu vidéo et réseau social.
Mais quand une série de suicides - bien réels, ceux-là - intervient dans le cadre du jeu le plus populaire, Michael doit se rendre à l'effrayante évidence. L'intelligence artificielle aurait-elle pris le pas sur la réalité ?
Après le succès de L'Epreuve, retrouvez la nouvelle série de James Dashner, maintenant au format poche label Best-seller ! Trois amis découvrent avec horreur que mourir dans leur jeu vidéo peut les faire mourir dans le monde réel. Ils sont engagés pour arrêter cette terrible manipulation. Quand le quotidien est sans intérêt, que les rêves n'existent plus, il reste la réalité virtuelle. Comme la plupart des jeunes de son âge, Michael passe son temps sur le VirtNet, une plateforme tentaculaire à mi-chemin entre jeu vidéo et réseau social.
Mais quand une série de suicides - bien réels, ceux-là - intervient dans le cadre du jeu le plus populaire, Michael doit se rendre à l'effrayante évidence. L'intelligence artificielle aurait-elle pris le pas sur la réalité ?

Avis libraires
Commentaires laissés par les libraires

1 Coup de cœur
de nos libraires
Jéromine DuvertDecitre Confluence
5/5
Le grand retour de Dashner!!!
Un polar haletant, entre virtuel et réel, aux frontières technologiques de l'impossible, qui va très loin et nous emporte avec lui.... Un grand coup de maître par l'auteur du Labyrinthe!!!! A partir de 13 ans.
Un polar haletant, entre virtuel et réel, aux frontières technologiques de l'impossible, qui va très loin et nous emporte avec lui.... Un grand coup de maître par l'auteur du Labyrinthe!!!! A partir de 13 ans.