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Game of Pros - Apprendre à apprendre. 53 jeux pour s'entraîner
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- Nombre de pages64
- PrésentationBroché
- Dimensions17,0 cm × 24,0 cm × 0,0 cm
- ISBN978-2-10-088037-9
- EAN9782100880379
- Date de parution10/09/2025
- CollectionGAME OF PROS
- ÉditeurDunod
Résumé
Qui a dit qu'apprendre devait être ennuyeux ? Apprendre dans un contexte professionnel est une nécessité, que ce soit pour développer de nouvelles connaissances, s'adapter à un nouvel environnement ou changement, s'améliorer et progresser en continu ou encore faire preuve d'adaptation dans notre société en mouvement. Cependant, pour "bien" apprendre, encore faut-il savoir comment faire ! Apprendre à apprendre est donc une, sinon la, soft skill à maîtriser.
Ce petit cahier de jeux vous propose ainsi de décoder les tenants et les aboutissants de l'apprentissage. Mais attention, vous devrez pour cela percer certains mystères : mots codés, mots croisés, casse-tête, anagrammes, quiz, textes à trous... Alors, prêt à relever les défis ?
Ce petit cahier de jeux vous propose ainsi de décoder les tenants et les aboutissants de l'apprentissage. Mais attention, vous devrez pour cela percer certains mystères : mots codés, mots croisés, casse-tête, anagrammes, quiz, textes à trous... Alors, prêt à relever les défis ?
Qui a dit qu'apprendre devait être ennuyeux ? Apprendre dans un contexte professionnel est une nécessité, que ce soit pour développer de nouvelles connaissances, s'adapter à un nouvel environnement ou changement, s'améliorer et progresser en continu ou encore faire preuve d'adaptation dans notre société en mouvement. Cependant, pour "bien" apprendre, encore faut-il savoir comment faire ! Apprendre à apprendre est donc une, sinon la, soft skill à maîtriser.
Ce petit cahier de jeux vous propose ainsi de décoder les tenants et les aboutissants de l'apprentissage. Mais attention, vous devrez pour cela percer certains mystères : mots codés, mots croisés, casse-tête, anagrammes, quiz, textes à trous... Alors, prêt à relever les défis ?
Ce petit cahier de jeux vous propose ainsi de décoder les tenants et les aboutissants de l'apprentissage. Mais attention, vous devrez pour cela percer certains mystères : mots codés, mots croisés, casse-tête, anagrammes, quiz, textes à trous... Alors, prêt à relever les défis ?