Matt Dinniman est un auteur, artiste et musicien (comprenez bassiste) installé à Gig Harbor dans l'Etat de Washington. Il est l'auteur de plusieurs livres, dont la série à succès Dungeon Crawler Carl .
Meilleure vente
Formats :
- Paiement en ligne :
- Livraison à domicile ou en point Mondial Relay estimée à partir du 28 aoûtL'article est expédié le jour-même pour toute commande passée avant 12h00, du lundi au vendredi.
- Retrait Click and Collect en magasin gratuit
- Réservation en ligne avec paiement en magasin :
- Indisponible pour réserver et payer en magasin
- Nombre de pages413
- FormatGrand Format
- PrésentationBroché
- Poids0.343 kg
- Dimensions13,2 cm × 19,2 cm × 3,0 cm
- ISBN978-2-487700-15-4
- EAN9782487700154
- Date de parution20/03/2025
- ÉditeurLorestone
- TraducteurChloé Atangana
Résumé
RESUME DU TOME 2 DE "DUNGEON CRAWLER CARL : L'OGIVE DU JUGEMENT DERNIER" : Maintenant que la phase d'entraînement est terminée, le jeu va pouvoir commencer... Que devient le duo de choc le plus suivi de l'univers ? Arrivés au niveau 3, Carl et Donut, auxquels s'est joint le jeune Mongo, sont à la croisée des chemins. Ils doivent sélectionner une race et une classe : perspective aussi excitante qu'effrayante, qui les changera peut-être pour toujours...
Et ce n'est pas tout. Surprise : la vaste métropole où se déroule cette nouvelle partie de l'aventure n'est en fait que le premier palier d'un réseau de six niveaux urbains interconnectés, où les attendent des défis plus périlleux les uns que les autres. Le risque est partout, et gagner de l'expérience n'a jamais été aussi crucial. Mais les nouvelles quêtes proposées à Carl et Donut viennent perturber le cours du jeu...
Ils l'appellent Dungeon Crawler World. Mais pour Carl, c'est tout sauf un jeu. Découvrez le deuxième tome de la saga culte aux US.
Et ce n'est pas tout. Surprise : la vaste métropole où se déroule cette nouvelle partie de l'aventure n'est en fait que le premier palier d'un réseau de six niveaux urbains interconnectés, où les attendent des défis plus périlleux les uns que les autres. Le risque est partout, et gagner de l'expérience n'a jamais été aussi crucial. Mais les nouvelles quêtes proposées à Carl et Donut viennent perturber le cours du jeu...
Ils l'appellent Dungeon Crawler World. Mais pour Carl, c'est tout sauf un jeu. Découvrez le deuxième tome de la saga culte aux US.
Avis des lecteursCommentaires laissés par nos lecteurs
5/5
L'éditeur en parle
Maintenant que la phase d'entraînement est terminée, le jeu va pouvoir commencer... Que devient le duo de choc le plus suivi de l'univers ? Au croisement de la science-fiction, la fantasy et le jeu vidéo, découvrez un nouveau genre inédit en France. Le terme LitRPG est une contraction de "Littérature" et de "Role Playing Game". Il désigne un genre littéraire qui mélange les codes de la littérature de l'imaginaire (science-fiction et fantasy) et ceux du jeu vidéo.
Imaginez tout ce que vous aimez dans vos jeux préférés et vous le retrouverez dans ces romans : de grandes aventures épiques, des personnages qui suivent des quêtes, prennent des niveaux, gagnent de l'expérience, affrontent des boss, etc.
Imaginez tout ce que vous aimez dans vos jeux préférés et vous le retrouverez dans ces romans : de grandes aventures épiques, des personnages qui suivent des quêtes, prennent des niveaux, gagnent de l'expérience, affrontent des boss, etc.












