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(Dans) la baignoire d'Archimède. Faut-il être un génie pour avoir de bonnes idées ?

Par : Jules Zimmermann
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  • Nombre de pages188
  • FormatGrand Format
  • PrésentationBroché
  • Poids0.265 kg
  • Dimensions14,2 cm × 20,4 cm × 1,6 cm
  • ISBN978-2-918682-85-1
  • EAN9782918682851
  • Date de parution06/05/2021
  • CollectionVox'
  • ÉditeurArkhê éditions

Résumé

Pourquoi Archimède trouvait l'inspiration dans son bain ? Comment Edison a-t-il inventé l'ampoule ? Pourquoi Poincaré faisait ses plus grandes découvertes à des moments inattendus ? Quelles techniques utilisait le scénariste des Monthy Python ? Vous n'avez peut-être jamais eu, comme eux, l'idée d'une technologie révolutionnaire ou développé de grands projets artistiques... pour autant, la créativité s'invite chaque jour dans notre quotidien, de l'éducation de nos enfants à l'accommodation des restes de nos placards.
Et, bonne nouvelle, elle se travaille ! En s'appuyant sur les sciences cognitives et de nombreuses méthodes, ce livre invite à comprendre comment naissent les idées et à déconstruire la notion même de créativité. Vous apprendrez pourquoi il est souhaitable d'aller au-delà de vos premières intuitions ; d'adopter un juste usage de la critique ; d'enquêter sur un problème en remontant à ses racines ; d'accorder à vos idées une "présomption de pertinence" ; de rebondir sur les hasards et les opportunités, et surtout...
de prendre votre temps. Après l'avoir lu, vous ne direz plus : "Ca ne marchera jamais", "J'ai toujours fait comme ça", "Il n'y a qu'une seule solution" ou, pire encore... "Je ne suis pas créatif ! ". Préparez-vous à plonger dans votre propre baignoire d'Archimède et à explorer les dessous de la créativité.