Swing
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- Nombre de pages500
- FormatPDF
- ISBN978-2-212-17552-3
- EAN9782212175523
- Date de parution07/07/2011
- Protection num.pas de protection
- Infos supplémentairespdf
- ÉditeurEyrolles
Résumé
Ce cahier montre aux développeurs Java comment exploiter la très riche bibliothèque standard Swing à travers la création d'une application graphique 3D ergonomique et fiable.
Cet ouvrage décrit la création d'un logiciel libre d'aménagement d'intérieur développé avec Java 5 et Swing, de sa conception UML jusqu'à sa distribution, en passant par l'utilisation d'Eclipse, dont les astuces de productivité sont dévoilées.
Le développeur y découvrira comment exploiter efficacement les nombreuses fonctionnalités de Swing : création d'arbres, de tableaux et de boîtes de dialogue, dessin dans un composant graphique, glisser-déposer, gestion d'opérations annulables, intégration d'un composant 3D... L'étude de cas de cet ouvrage a été testée sous Windows, Linux et Mac OS X ! Téléchargez l'intégralité de son code source et retrouvez-la en ligne ! www.editions-eyrolles.com - sweethome3d.sourceforge.net
Le développeur y découvrira comment exploiter efficacement les nombreuses fonctionnalités de Swing : création d'arbres, de tableaux et de boîtes de dialogue, dessin dans un composant graphique, glisser-déposer, gestion d'opérations annulables, intégration d'un composant 3D... L'étude de cas de cet ouvrage a été testée sous Windows, Linux et Mac OS X ! Téléchargez l'intégralité de son code source et retrouvez-la en ligne ! www.editions-eyrolles.com - sweethome3d.sourceforge.net
Ce cahier montre aux développeurs Java comment exploiter la très riche bibliothèque standard Swing à travers la création d'une application graphique 3D ergonomique et fiable.
Cet ouvrage décrit la création d'un logiciel libre d'aménagement d'intérieur développé avec Java 5 et Swing, de sa conception UML jusqu'à sa distribution, en passant par l'utilisation d'Eclipse, dont les astuces de productivité sont dévoilées.
Le développeur y découvrira comment exploiter efficacement les nombreuses fonctionnalités de Swing : création d'arbres, de tableaux et de boîtes de dialogue, dessin dans un composant graphique, glisser-déposer, gestion d'opérations annulables, intégration d'un composant 3D... L'étude de cas de cet ouvrage a été testée sous Windows, Linux et Mac OS X ! Téléchargez l'intégralité de son code source et retrouvez-la en ligne ! www.editions-eyrolles.com - sweethome3d.sourceforge.net
Le développeur y découvrira comment exploiter efficacement les nombreuses fonctionnalités de Swing : création d'arbres, de tableaux et de boîtes de dialogue, dessin dans un composant graphique, glisser-déposer, gestion d'opérations annulables, intégration d'un composant 3D... L'étude de cas de cet ouvrage a été testée sous Windows, Linux et Mac OS X ! Téléchargez l'intégralité de son code source et retrouvez-la en ligne ! www.editions-eyrolles.com - sweethome3d.sourceforge.net