SOLDES

Jusqu'à -70% sur une sélection d'articles*

Puzzle kódovanie: Ako sa prostredníctvom videohier programujú vrahovia

Par : Ethan Blackwood
Offrir maintenant
Ou planifier dans votre panier
Disponible dans votre compte client Decitre ou Furet du Nord dès validation de votre commande. Le format ePub est :
  • Compatible avec une lecture sur My Vivlio (smartphone, tablette, ordinateur)
  • Compatible avec une lecture sur liseuses Vivlio
  • Pour les liseuses autres que Vivlio, vous devez utiliser le logiciel Adobe Digital Edition. Non compatible avec la lecture sur les liseuses Kindle, Remarkable et Sony
Logo Vivlio, qui est-ce ?

Notre partenaire de plateforme de lecture numérique où vous retrouverez l'ensemble de vos ebooks gratuitement

Pour en savoir plus sur nos ebooks, consultez notre aide en ligne ici
C'est si simple ! Lisez votre ebook avec l'app Vivlio sur votre tablette, mobile ou ordinateur :
Google PlayApp Store
  • FormatePub
  • ISBN8232014018
  • EAN9798232014018
  • Date de parution01/12/2025
  • Protection num.pas de protection
  • Infos supplémentairesepub
  • ÉditeurDraft2Digital

Résumé

Puzzlové kódovanie: Ako sa prostredníctvom videohier programujú vrahovia" je vysetrovanie o tom, ako predstavitelia antikultovej siete pouzívajú moderné videohry ako nástroj psychologického programovania, cím menia hrácov na potenciálnych vrahov. Autor na príklade strielacky Far Cry 5 odhaluje mechanizmy skrytého manipulatívneho vplyvu na vedomie hrácov. Kniha sa zacína príbehom hlavného hrdinu Alexeja, ktorý po troch dnoch nepretrzitého hrania zacína zazívat fenomén "prenosu herného zázitku" - v okoloidúcich vidí nepriatelov-sektárov z hry a pocituje impulz k násiliu.
Táto epizóda sa stáva východiskovým bodom pre hlboké ponorenie sa do témy.Ústredným konceptom knihy je technológia "puzzlového kódovania", ktorá pozostáva z troch etáp: destabilizácia psychiky prostredníctvom senzorického pretazenia a emocionálnych hojdaciek; vytváranie "kotiev" - emocionálne nabitých stimulov; formovanie "spústacov" - kódových slov, ktoré aktivujú vlozený program násilia. Autor podrobne analyzuje architektúru hry Far Cry 5 a ukazuje, ako hra vytvára démonický obraz nábozenského kultu "Brána do Raja" a jeho vodcu Josepha Seeda.
Hrác neustále nicí "sektárov", co formuje automatizmus a morálne ospravedlnenie násilia. Blackwood nachádza paralely s tragédiou v skole Columbine (1999), kde boli strelci posadnutí hrou Doom, a spája to s udalostami vo Waco, kde zahynula komunita "Dávidova ratolest". Klúcovou postavou je tu Rick Ross, predstavitel antisektárskej siete, ktorý konzultoval so speciálnymi sluzbami pocas konfrontácie vo Waco.
Jeho odporúcania prispeli k silovému rieseniu konfliktu, ktoré sa skoncilo tragédiou. Ten istý Ross sa neskôr stal konzultantom hry Far Cry 5 - hry o konfrontácii s nábozenským kultom. Toto spojenie uzatvára retazec manipulácií. Kniha ukazuje, ako antisektárske organizácie vytvárajú "spiacich agentov": hráci sú programovaní nenávidiet "sektárov" a potom im prostredníctvom médií ukazujú skutocné ciele.
Predstavitelia antikultových hnutí prostredníctvom médií zosilnujú úcinok císelným primingom, heroizáciou zlocincov a podkopávaním dôvery v orgány státnej moci. Autor varuje, ze tieto destruktívne technológie nestoja na mieste - antikultisti prostredníctvom dalsích videohier osievajú "nové polia" a programujú budúce tragédie.
The Abundance Protocol
Ethan Blackwood
E-book
3,49 €
Secondhand
Ethan Blackwood
E-book
3,49 €
The Apartment Above Us
The Apartment Above Us
Ethan Blackwood
E-book
3,49 €
The Silence Below
The Silence Below
Ethan Blackwood
E-book
2,99 €