Nous sommes à l'an 2035. Xolo se rend à la bibliothèque de son quartier. Il découvre que les livres en version papier n'existent plus en Amérique. Ils ont tous été détruits et remplacés par des livres numériques. Il est sous le choc. Il veut prendre un livre dans ses mains, le sentir, le serrer contre lui, ce qui est devenu impossible. Il se souvient que son grand-père l'avait prédit.
En compagnie de ses amis Boz et Aqua, Xolo part à la recherche du dernier livre en version papier en Amérique que son grand-père lui a légué et qu'il a entreposé dans un coffre-fort.
Il n'a qu'une carte lui indiquant plusieurs lieux où peut se trouver ce livre. Mais il sera pourchassé par l'IA, qui va générer des voix, des monstres, des tempêtes et des personnages pour le manipuler et le duper. L'IA veut lui confisquer le dernier livre en version papier pour le détruire.
Nous sommes à l'an 2035. Xolo se rend à la bibliothèque de son quartier. Il découvre que les livres en version papier n'existent plus en Amérique. Ils ont tous été détruits et remplacés par des livres numériques. Il est sous le choc. Il veut prendre un livre dans ses mains, le sentir, le serrer contre lui, ce qui est devenu impossible. Il se souvient que son grand-père l'avait prédit.
En compagnie de ses amis Boz et Aqua, Xolo part à la recherche du dernier livre en version papier en Amérique que son grand-père lui a légué et qu'il a entreposé dans un coffre-fort.
Il n'a qu'une carte lui indiquant plusieurs lieux où peut se trouver ce livre. Mais il sera pourchassé par l'IA, qui va générer des voix, des monstres, des tempêtes et des personnages pour le manipuler et le duper. L'IA veut lui confisquer le dernier livre en version papier pour le détruire.