Sie wurde zur Götterjagd ausgebildet. Sie ahnte nicht, dass sie selbst gejagt wurde. Seravyn Damien betet nicht. Sie tötet. Elf Jahre lang war sie die beste Waffe des Luminarchen - eine Göttermörderin, ausgesandt, um göttliche Wesen aufzuspüren, die die Regeln brachen. Nie hat sie ihre Befehle hinterfragt. Sie hatte nie einen Grund dazu. Bis ein gebrochenes Siegel im gefährlichsten Gefängnis der Welt alles verändert.
Nun sitzt sie in der Falle. Nicht durch Gitterstäbe oder Ketten. Durch ein Band der Gewalt, das sie an das Wesen bindet, das sie wieder versiegeln sollte: Caldren, ein Gott von so großer Gefährlichkeit, dass vor dreihundert Jahren eine ganze Welt Krieg führte, um ihn zu begraben. Er kann sich ohne sie nicht bewegen. Sie kann ihre Mission ohne ihn nicht erfüllen. Und beiden bleiben dreißig Tage, bevor die Institution, der sie ihr ganzes Leben gedient hat, das eine aktiviert, von dem sie nie wusste, dass es in ihrem Blutschwur verborgen lag.
Ein Not-Aus-Schalter. Dorthin versetzt von ihrem eigenen Volk. Von Anfang an. Um die drei uralten Reliquien zu finden, die sie braucht, müssen Seravyn und Caldren gemeinsam Vaeltharr durchqueren - durch überflutete Götterruinen, eine besetzte heilige Stadt und die Überreste eines Krieges, über den die Geschichte gelogen hat. Je tiefer sie vordringen, desto weniger Sinn ergibt die Version der Welt, die sie zu beschützen gelernt hat.
Denn die Götter waren nicht die Monster. Die Institution, die ihr das eingeredet hat? Das ist eine ganz andere Geschichte. Caldren ist scharfsinnig, finster und dreihundert Jahre alt. Er hat alles gesehen. Er hat alles überdauert. Er hatte sie nicht erwartet. Seravyn ist kühl, präzise und schwerer zu brechen als alles, was er je erlebt hat. Sie hatte nicht erwartet, dass es sie kümmern würde. Doch Fürsorge hat hier ihren Preis.
Und die Rechnung wird kommen.
Sie wurde zur Götterjagd ausgebildet. Sie ahnte nicht, dass sie selbst gejagt wurde. Seravyn Damien betet nicht. Sie tötet. Elf Jahre lang war sie die beste Waffe des Luminarchen - eine Göttermörderin, ausgesandt, um göttliche Wesen aufzuspüren, die die Regeln brachen. Nie hat sie ihre Befehle hinterfragt. Sie hatte nie einen Grund dazu. Bis ein gebrochenes Siegel im gefährlichsten Gefängnis der Welt alles verändert.
Nun sitzt sie in der Falle. Nicht durch Gitterstäbe oder Ketten. Durch ein Band der Gewalt, das sie an das Wesen bindet, das sie wieder versiegeln sollte: Caldren, ein Gott von so großer Gefährlichkeit, dass vor dreihundert Jahren eine ganze Welt Krieg führte, um ihn zu begraben. Er kann sich ohne sie nicht bewegen. Sie kann ihre Mission ohne ihn nicht erfüllen. Und beiden bleiben dreißig Tage, bevor die Institution, der sie ihr ganzes Leben gedient hat, das eine aktiviert, von dem sie nie wusste, dass es in ihrem Blutschwur verborgen lag.
Ein Not-Aus-Schalter. Dorthin versetzt von ihrem eigenen Volk. Von Anfang an. Um die drei uralten Reliquien zu finden, die sie braucht, müssen Seravyn und Caldren gemeinsam Vaeltharr durchqueren - durch überflutete Götterruinen, eine besetzte heilige Stadt und die Überreste eines Krieges, über den die Geschichte gelogen hat. Je tiefer sie vordringen, desto weniger Sinn ergibt die Version der Welt, die sie zu beschützen gelernt hat.
Denn die Götter waren nicht die Monster. Die Institution, die ihr das eingeredet hat? Das ist eine ganz andere Geschichte. Caldren ist scharfsinnig, finster und dreihundert Jahre alt. Er hat alles gesehen. Er hat alles überdauert. Er hatte sie nicht erwartet. Seravyn ist kühl, präzise und schwerer zu brechen als alles, was er je erlebt hat. Sie hatte nicht erwartet, dass es sie kümmern würde. Doch Fürsorge hat hier ihren Preis.
Und die Rechnung wird kommen.