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Also brauchst du eine Quest: Über 1.400 Abenteueraufhänger, Nebenquests und Dungeon - Ideen für Fantasy - RPGs

Par : Alaric Ward
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  • FormatePub
  • ISBN8231580361
  • EAN9798231580361
  • Date de parution23/08/2025
  • Protection num.pas de protection
  • Infos supplémentairesepub
  • ÉditeurWalzone Press

Résumé

Hör auf, Vorbereitungszeit zu verbrennen. Fang an, unvergessliche Sitzungen zu leiten. Dieser systemneutrale Werkzeugkasten füllt deinen SL-Schirm mit über 1.400 sofort einsetzbaren Eingebungen  von kleinen Nebenquests bis hin zu tiefen Dungeon-Erkundungen, vergessenen Städten, sagenhaften Bestien, politischen Intrigen, Wildnisexpeditionen und mehr. Ob du D&D, Pathfinder, Shadowdark, 13th Age oder dein eigenes Homebrew leitest,  hier findest du Plug-and-Play-Ideen, die du noch heute Abend ins Spiel einbauen kannst.
Darin findest du: Dungeon-Delves - klaustrophobische Erkundungen, verfluchte Gewölbe, Uhrwerk-Katakomben, lebendige Bibliotheken und realitätsverzerrende Schatzkammern. Stadt-Quests - Verschwörungen, Raubzüge, Rächerfiguren, verfluchte Theater, Golem-Arbeiterkonflikte. Wildnis- & Biompakete - Wald, Wüste, Gebirge, Arktis, Sumpf, Dschungel, Insel, Meer. Verlorene Städte - prismatische Metropolen, glaskuppelbedeckte Wüsten, vom Regen verschlungene Bibliotheken und zeitverzerrte Ruinen.
Sagenhafte Bestien Plug-and-Play-"Karten zum Dungeon"-Starter - schnelle Auslöser, um deine Gruppe im Handumdrehen unter die Erde zu locken. Würfel­freundliches Format - wähle, überfliege oder würfle zufällig, um deine Spieler und dich selbst zu überraschen. Nutze es auf drei Arten: Würfeln & Leiten: Schlag irgendeine Seite auf, würfle und improvisiere. Verknüpfen & Ausbauen: Verbinde mehrere Aufhänger zu einem spontanen Mini-Plot.
On-the-Fly-Reskin: Tausche Fraktionen, Biome oder Stimmungen aus, um sie an den Vibe deines Tisches anzupassen.  Also brauchst du eine Quest. ist deine Ideenmaschine.
Hör auf, Vorbereitungszeit zu verbrennen. Fang an, unvergessliche Sitzungen zu leiten. Dieser systemneutrale Werkzeugkasten füllt deinen SL-Schirm mit über 1.400 sofort einsetzbaren Eingebungen  von kleinen Nebenquests bis hin zu tiefen Dungeon-Erkundungen, vergessenen Städten, sagenhaften Bestien, politischen Intrigen, Wildnisexpeditionen und mehr. Ob du D&D, Pathfinder, Shadowdark, 13th Age oder dein eigenes Homebrew leitest,  hier findest du Plug-and-Play-Ideen, die du noch heute Abend ins Spiel einbauen kannst.
Darin findest du: Dungeon-Delves - klaustrophobische Erkundungen, verfluchte Gewölbe, Uhrwerk-Katakomben, lebendige Bibliotheken und realitätsverzerrende Schatzkammern. Stadt-Quests - Verschwörungen, Raubzüge, Rächerfiguren, verfluchte Theater, Golem-Arbeiterkonflikte. Wildnis- & Biompakete - Wald, Wüste, Gebirge, Arktis, Sumpf, Dschungel, Insel, Meer. Verlorene Städte - prismatische Metropolen, glaskuppelbedeckte Wüsten, vom Regen verschlungene Bibliotheken und zeitverzerrte Ruinen.
Sagenhafte Bestien Plug-and-Play-"Karten zum Dungeon"-Starter - schnelle Auslöser, um deine Gruppe im Handumdrehen unter die Erde zu locken. Würfel­freundliches Format - wähle, überfliege oder würfle zufällig, um deine Spieler und dich selbst zu überraschen. Nutze es auf drei Arten: Würfeln & Leiten: Schlag irgendeine Seite auf, würfle und improvisiere. Verknüpfen & Ausbauen: Verbinde mehrere Aufhänger zu einem spontanen Mini-Plot.
On-the-Fly-Reskin: Tausche Fraktionen, Biome oder Stimmungen aus, um sie an den Vibe deines Tisches anzupassen.  Also brauchst du eine Quest. ist deine Ideenmaschine.