- Accueil /
- Guillaume Gronier
Guillaume Gronier

Dernière sortie
UX design & jeux vidéo
Pourquoi certains jeux sont-ils plus agréables à jouer ?
Quel est le rôle de l'UX designer dans le jeu vidéo ?
Comment identifier les différents profils de joueurs ?
Dans une industrie du jeu vidéo aussi créative que compétitive, comprendre réellement comment les joueuses et les joueurs vivent leurs expériences de jeu est devenu primordial. Cet ouvrage replace l'expérience utilisateur au centre de la conception vidéoludique et aborde la psychologie du joueur...
à travers : la perception ; l'engagement ; l'apprentissage ; la diversité des profils de joueurs. L'auteur partage les bonnes pratiques de la game user research avec des méthodes concrètes telles que : les questionnaires ; les playtests ; les game analytics ; la biométrie. Vous retrouverez également différentes perspectives sur : l'éthique ; la diversité ; l'inclusion ; la représentation.
Vous serez ainsi capable de concevoir des expériences alignées avec l'intention du studio, d'anticiper et d'analyser le comportement des joueurs avec précision afin de prendre des décisions éclairées pour améliorer durablement leurs jeux. À QUI S'ADRESSE CE LIVRE ? Aux créateurs de jeux vidéo indépendants et des studios. Aux game designers et UX designer curieux. Aux développeurs et autres professionnels du monde vidéoludique avec une appétence pour l'UX et le jeu vidéo.
Aux étudiants et amateurs de jeux vidéo intrigués par l'UX design.
à travers : la perception ; l'engagement ; l'apprentissage ; la diversité des profils de joueurs. L'auteur partage les bonnes pratiques de la game user research avec des méthodes concrètes telles que : les questionnaires ; les playtests ; les game analytics ; la biométrie. Vous retrouverez également différentes perspectives sur : l'éthique ; la diversité ; l'inclusion ; la représentation.
Vous serez ainsi capable de concevoir des expériences alignées avec l'intention du studio, d'anticiper et d'analyser le comportement des joueurs avec précision afin de prendre des décisions éclairées pour améliorer durablement leurs jeux. À QUI S'ADRESSE CE LIVRE ? Aux créateurs de jeux vidéo indépendants et des studios. Aux game designers et UX designer curieux. Aux développeurs et autres professionnels du monde vidéoludique avec une appétence pour l'UX et le jeu vidéo.
Aux étudiants et amateurs de jeux vidéo intrigués par l'UX design.
Pourquoi certains jeux sont-ils plus agréables à jouer ?
Quel est le rôle de l'UX designer dans le jeu vidéo ?
Comment identifier les différents profils de joueurs ?
Dans une industrie du jeu vidéo aussi créative que compétitive, comprendre réellement comment les joueuses et les joueurs vivent leurs expériences de jeu est devenu primordial. Cet ouvrage replace l'expérience utilisateur au centre de la conception vidéoludique et aborde la psychologie du joueur...
à travers : la perception ; l'engagement ; l'apprentissage ; la diversité des profils de joueurs. L'auteur partage les bonnes pratiques de la game user research avec des méthodes concrètes telles que : les questionnaires ; les playtests ; les game analytics ; la biométrie. Vous retrouverez également différentes perspectives sur : l'éthique ; la diversité ; l'inclusion ; la représentation.
Vous serez ainsi capable de concevoir des expériences alignées avec l'intention du studio, d'anticiper et d'analyser le comportement des joueurs avec précision afin de prendre des décisions éclairées pour améliorer durablement leurs jeux. À QUI S'ADRESSE CE LIVRE ? Aux créateurs de jeux vidéo indépendants et des studios. Aux game designers et UX designer curieux. Aux développeurs et autres professionnels du monde vidéoludique avec une appétence pour l'UX et le jeu vidéo.
Aux étudiants et amateurs de jeux vidéo intrigués par l'UX design.
à travers : la perception ; l'engagement ; l'apprentissage ; la diversité des profils de joueurs. L'auteur partage les bonnes pratiques de la game user research avec des méthodes concrètes telles que : les questionnaires ; les playtests ; les game analytics ; la biométrie. Vous retrouverez également différentes perspectives sur : l'éthique ; la diversité ; l'inclusion ; la représentation.
Vous serez ainsi capable de concevoir des expériences alignées avec l'intention du studio, d'anticiper et d'analyser le comportement des joueurs avec précision afin de prendre des décisions éclairées pour améliorer durablement leurs jeux. À QUI S'ADRESSE CE LIVRE ? Aux créateurs de jeux vidéo indépendants et des studios. Aux game designers et UX designer curieux. Aux développeurs et autres professionnels du monde vidéoludique avec une appétence pour l'UX et le jeu vidéo.
Aux étudiants et amateurs de jeux vidéo intrigués par l'UX design.
Les livres de Guillaume Gronier

Méthodes de design UX. 30 méthodes fondamentales pour concevoir des expériences optimales
2e édition
Carine Lallemand, Guillaume Gronier
Grand Format
34,00 €
Nouveauté

19,99 €

25,99 €

UX design & jeux vidéo. Concevoir la meilleure expérience pour tous les profils de joueurs
Manue Marevery
Grand Format
29,00 €

Evaluer l'expérience utilisateur. Préparer, diffuser et analyser vos enquêtes et questionnaires UX
Guillaume Gronier
Grand Format
37,00 €

Méthodes de design UX. 30 méthodes fondamentales pour concevoir des expériences optimales
3e édition
Carine Lallemand, Guillaume Gronier
Grand Format
34,00 €
