Emulations N° 30/2019 - Grand Format

Comment les jeux font-ils société ? - Contenus, pratiques et médiations ludiques

Fanny Barnabé

,

Julien Bazile

,

Rémi Cayatte

Note moyenne 
Fanny Barnabé et Julien Bazile - Emulations N° 30/2019 : Comment les jeux font-ils société ? - Contenus, pratiques et médiations ludiques.
Les jeux vidéo interrogent autant qu'ils mettent en lumière notre rapport au réel et aux enjeux sociétaux contemporains. Ce "nouveau média" , déjà... Lire la suite
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Résumé

Les jeux vidéo interrogent autant qu'ils mettent en lumière notre rapport au réel et aux enjeux sociétaux contemporains. Ce "nouveau média" , déjà vieux de plusieurs décennies, permet d'aborder et de représenter des phénomènes de société et des questions d'actualités au moyen de mécanismes spécifiques (ludiques, interactifs, immersifs, etc.) dont beaucoup restent encore à explorer et à formaliser.
Prolongeant ces questions, le présent numéro propose d'explorer le vaste champ des relations entre jeux vidéo et société à travers six articles inscrits dans différentes traditions disciplinaires (sociologie, sciences du jeu, esthétique, etc.), conclus par une synthèse de Dominic Arsenault et par un entretien avec Sébastien Genvo, tous deux professeurs en sciences du jeu.

Caractéristiques

  • Date de parution
    29/01/2020
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-87558-864-7
  • EAN
    9782875588647
  • Format
    Grand Format
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    133 pages
  • Poids
    0.235 Kg
  • Dimensions
    16,0 cm × 24,0 cm × 0,8 cm

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