Décadrages N° 39, automne 2018
Jeu vidéo et cinéma

Par : Selim Krichane
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  • Nombre de pages168
  • PrésentationBroché
  • FormatGrand Format
  • Poids0.35 kg
  • Dimensions20,8 cm × 19,8 cm × 1,3 cm
  • ISBN978-2-9700963-5-1
  • EAN9782970096351
  • Date de parution04/12/2018
  • ÉditeurDécadrages

Résumé

Ce numéro de Décadrages propose d'étudier les échanges et les hybridations entre le cinéma et les jeux vidéo, tels qu'ils se sont développés dès le début des années 1970, aux niveaux économique, culturel et esthétique. Le numéro comporte des articles de plusieurs chercheurs de renom dans le domaine de l'étude du jeu vidéo (Bernard Perron, Alexis Blanchet, Sébastien Genvo). Chaque article propose une étude détaillée de ces contaminations réciproques à partir d'un corpus spécifique de films (comme les westerns) ou de jeux (comme les jeux de Lucasfilm Games).
Ce numéro de Décadrages propose d'étudier les échanges et les hybridations entre le cinéma et les jeux vidéo, tels qu'ils se sont développés dès le début des années 1970, aux niveaux économique, culturel et esthétique. Le numéro comporte des articles de plusieurs chercheurs de renom dans le domaine de l'étude du jeu vidéo (Bernard Perron, Alexis Blanchet, Sébastien Genvo). Chaque article propose une étude détaillée de ces contaminations réciproques à partir d'un corpus spécifique de films (comme les westerns) ou de jeux (comme les jeux de Lucasfilm Games).