1, 2, 3, on lance les dés. Vite, on cherche la licorne à la crinière bleu et orange et à la robe étoilée.Le premier qui rassemble quatre licornes dans sa forêt magique gagne la partie.Un jeu d’observation fine et de rapidité.
1, 2, 3, on lance les dés. Vite, on cherche la licorne à la crinière bleu et orange et à la robe étoilée.Le premier qui rassemble quatre licornes dans sa forêt magique gagne la partie.Un jeu d’observation fine et de rapidité.