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Coup de coeur

Blanc Manger Coco - Pot de départ (Extension)

Par : BLACKROCK EDITIONS
    • MarqueHiboutatillus
    • EAN0638097564961
    • Réf. fournisseurHIB004PO

    Description

    L'extension Blanc Manger Coco "Pot de départ" est un jeu d'ambiance sur le thème du boulot, idéal pour prendre l'apéro entre collègues ! Chaque joueur reçoit 11 cartes sur lesquelles sont écrites des réponses. A chaque tour, l'un des joueurs pioche une carte comportant une phrase avec un trou et les autres joueurs doivent choisir une carte pour compléter cette phrase. Ce dernier choisira sa phrase préférée et désignera donc le joueur qui piochera une carte au prochain tour.


    Ce jeu comporte :
    • 200 cartes au total
    • 40 cartes "questions"
    • 160 cartes "réponses"

    A partir de 18 ans. 3 à 6 joueurs. Durée : environ 30 minutes
    L'extension Blanc Manger Coco "Pot de départ" est un jeu d'ambiance sur le thème du boulot, idéal pour prendre l'apéro entre collègues ! Chaque joueur reçoit 11 cartes sur lesquelles sont écrites des réponses. A chaque tour, l'un des joueurs pioche une carte comportant une phrase avec un trou et les autres joueurs doivent choisir une carte pour compléter cette phrase. Ce dernier choisira sa phrase préférée et désignera donc le joueur qui piochera une carte au prochain tour.


    Ce jeu comporte :
    • 200 cartes au total
    • 40 cartes "questions"
    • 160 cartes "réponses"

    A partir de 18 ans. 3 à 6 joueurs. Durée : environ 30 minutes

    Avis de nos sommeliers du jeu
    Commentaires laissés par nos sommeliers du jeu

    3 Coups de cœur
    de nos sommeliers du jeu
    Virginie P.Decitre Ecully
    4/5
    idéal pour les soirées entre amis
    Un jeu désopilant, où il ne faut rien prendre au sérieux. Pour adulte sans tabou. Plusieurs versions disponibles pour varier les plaisirs.
    Un jeu désopilant, où il ne faut rien prendre au sérieux. Pour adulte sans tabou. Plusieurs versions disponibles pour varier les plaisirs.
    Thomas C.Decitre Ecully
    5/5
    Pour des soirées réussies !
    Quoi de plus drôle que de finir la phrase des autres, surtout celles de ses potes ? Voilà l'expérience que vous propose blanc manger coco et toutes ses extensions. Pour gagner il vous faudra compléter une phrase, grâce aux cartes dans vos mains, de la façon la plus -tordue ?- drôle qui soit ! Laissez libre court à votre humour noir et grinçant, libérez la bête enfouie, celle que vos amis qui, bien entendu, vous donneraient le bon dieu sans confession, ne soupçonnent pas, et remportez la mise ! Attention, public averti : à partir de 15-16 ans.
    Quoi de plus drôle que de finir la phrase des autres, surtout celles de ses potes ? Voilà l'expérience que vous propose blanc manger coco et toutes ses extensions. Pour gagner il vous faudra compléter une phrase, grâce aux cartes dans vos mains, de la façon la plus -tordue ?- drôle qui soit ! Laissez libre court à votre humour noir et grinçant, libérez la bête enfouie, celle que vos amis qui, bien entendu, vous donneraient le bon dieu sans confession, ne soupçonnent pas, et remportez la mise ! Attention, public averti : à partir de 15-16 ans.
    Mélanie - 3Decitre Annemasse
    5/5
    Rires garantis !
    Envie de rire entre amis ? L'humour noir ne vous fait pas peur ? Ce jeu est fait pour vous ! Le principe ? Une phrase à compléter avec des cartes imposées. Le joueur proposant le texte le plus drôle (ou le plus gênant, ou le plus sombre) gagne un point. A ne pas mettre entre toutes les mains bien sûr ! A partir de 16 ans
    Envie de rire entre amis ? L'humour noir ne vous fait pas peur ? Ce jeu est fait pour vous ! Le principe ? Une phrase à compléter avec des cartes imposées. Le joueur proposant le texte le plus drôle (ou le plus gênant, ou le plus sombre) gagne un point. A ne pas mettre entre toutes les mains bien sûr ! A partir de 16 ans
    • jeu
    • adulte