UML 2. De l'apprentissage à la pratique

Par : Laurent Audibert
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  • Nombre de pages298
  • PrésentationBroché
  • Poids0.585 kg
  • Dimensions19,0 cm × 24,0 cm × 1,8 cm
  • ISBN978-2-7298-5269-6
  • EAN9782729852696
  • Date de parution24/11/2009
  • CollectionCours et Exercices
  • ÉditeurEllipses

Résumé

PUBLIC. l Aux étudiants en informatique qui suivent un cursus comportant du génie logiciel, de la modélisation UML ou de la programmation objet . l Aux professeurs désirant s'appuyer sur un support de cours précis et complet l Aux professionnels informaticiens utilisant UML dans leurs projets OBJECTIFS. l Acquérir d'une manière pédagogique et rigoureuse les bases du langage UML. l Comprendre le langage de contrainte OCL.
l Découvrir les patrons de conception (Design patterns) l S'intéresser à la mise en oeuvre d'UML CONTENU. l Dix chapitres l Huit séances de travaux dirigés l Corrigés complets et détaillés de tous les exercices l Nombreux exemples l Nombreuses illustrations. l Table des matières globale l Tables des matières détaillées par chapitre. l Index complet SOMMAIRE. l Introduction à la modélisation objet l Diagramme de cas d'utilisation l Diagramme de classes l Object constraint language (OCL) l Diagramme d'états-transitions l Diagramme d'activités l Diagrammes d'interaction l Diagrammes de composants et de déploiement l Patrons de conception l Mise en oeuvre d'UML
PUBLIC. l Aux étudiants en informatique qui suivent un cursus comportant du génie logiciel, de la modélisation UML ou de la programmation objet . l Aux professeurs désirant s'appuyer sur un support de cours précis et complet l Aux professionnels informaticiens utilisant UML dans leurs projets OBJECTIFS. l Acquérir d'une manière pédagogique et rigoureuse les bases du langage UML. l Comprendre le langage de contrainte OCL.
l Découvrir les patrons de conception (Design patterns) l S'intéresser à la mise en oeuvre d'UML CONTENU. l Dix chapitres l Huit séances de travaux dirigés l Corrigés complets et détaillés de tous les exercices l Nombreux exemples l Nombreuses illustrations. l Table des matières globale l Tables des matières détaillées par chapitre. l Index complet SOMMAIRE. l Introduction à la modélisation objet l Diagramme de cas d'utilisation l Diagramme de classes l Object constraint language (OCL) l Diagramme d'états-transitions l Diagramme d'activités l Diagrammes d'interaction l Diagrammes de composants et de déploiement l Patrons de conception l Mise en oeuvre d'UML