Ingénieur en génie informatique et industriel, docteur en informatique, membre du laboratoire d'informatique du Paris-Nord et maître de conférence à l'institut universitaire de technologie de l'université de Paris 13, Laurent Audibert dispense des cours de base de données et d'UML en DUT et en Licence et intervient dans les cours de bases de la programmation ou encore de programmation orientée objet.
UML 2. De l'apprentissage à la pratique
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- Nombre de pages298
- PrésentationBroché
- Poids0.585 kg
- Dimensions19,0 cm × 24,0 cm × 1,8 cm
- ISBN978-2-7298-5269-6
- EAN9782729852696
- Date de parution24/11/2009
- CollectionCours et Exercices
- ÉditeurEllipses
Résumé
PUBLIC. l Aux étudiants en informatique qui suivent un cursus comportant du génie logiciel, de la modélisation UML ou de la programmation objet . l Aux professeurs désirant s'appuyer sur un support de cours précis et complet l Aux professionnels informaticiens utilisant UML dans leurs projets OBJECTIFS. l Acquérir d'une manière pédagogique et rigoureuse les bases du langage UML. l Comprendre le langage de contrainte OCL.
l Découvrir les patrons de conception (Design patterns) l S'intéresser à la mise en oeuvre d'UML CONTENU. l Dix chapitres l Huit séances de travaux dirigés l Corrigés complets et détaillés de tous les exercices l Nombreux exemples l Nombreuses illustrations. l Table des matières globale l Tables des matières détaillées par chapitre. l Index complet SOMMAIRE. l Introduction à la modélisation objet l Diagramme de cas d'utilisation l Diagramme de classes l Object constraint language (OCL) l Diagramme d'états-transitions l Diagramme d'activités l Diagrammes d'interaction l Diagrammes de composants et de déploiement l Patrons de conception l Mise en oeuvre d'UML
l Découvrir les patrons de conception (Design patterns) l S'intéresser à la mise en oeuvre d'UML CONTENU. l Dix chapitres l Huit séances de travaux dirigés l Corrigés complets et détaillés de tous les exercices l Nombreux exemples l Nombreuses illustrations. l Table des matières globale l Tables des matières détaillées par chapitre. l Index complet SOMMAIRE. l Introduction à la modélisation objet l Diagramme de cas d'utilisation l Diagramme de classes l Object constraint language (OCL) l Diagramme d'états-transitions l Diagramme d'activités l Diagrammes d'interaction l Diagrammes de composants et de déploiement l Patrons de conception l Mise en oeuvre d'UML



