Ralph 2.0 - L'album du film - Album

Marc Aumont

(Adaptateur)

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Bienvenue dans le monde des jeux vidéo ! Ralph et son amie Vanellope sont les héros de deux jeux vidéo de la Salle d'Arcade de M. Litwak. Un jour,... Lire la suite
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Résumé

Bienvenue dans le monde des jeux vidéo ! Ralph et son amie Vanellope sont les héros de deux jeux vidéo de la Salle d'Arcade de M. Litwak. Un jour, le volant de la borne du jeu de Vanellope se casse ! Pour en trouver un nouveau et ainsi sauver le jeu, les deux amis s'aventurent dans le monde incroyable de l'internet...

Caractéristiques

  • Date de parution
    06/02/2019
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-01-705192-3
  • EAN
    9782017051923
  • Format
    Album
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    64 pages
  • Poids
    0.294 Kg
  • Dimensions
    18,6 cm × 25,5 cm × 0,6 cm

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L'éditeur en parle

L'album du film pour les 6-10 ans : tous les meilleurs moments de Ralph 2. 0 et les plus belles scènes pour revivre les fabuleuses aventures au coeur de la toile ! L'histoire : Dans ce nouvel opus des Studios Disney-Pixar, Ralph et son amie Vanellope von Schweetz s'aventurent dans le monde sans limite d'Internet. Ensemble, ils vont prendre tous les risques pour partir à la recherche d'une pièce de rechange pour réparer la borne de Sugar Rush, le jeu vidéo dans lequel vit Vanellope.
Rapidement dépassés par le monde qui les entoure, ils vont devoir demander de l'aide aux habitants d'Internet, les Netizens, afin de trouver leur chemin, et notamment à Yesss, l'algorithme principal, le coeur et l'âme du site créateur de tendances BuzzzTube...

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