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La femme ? La grammaire ? La phrase ? La poésie ? La machine ? A nos marqueurs effaçables ! Selon nos choix, le texte change de nature. L'auteur nous donne quelques indices. (...) Le lecteur-auteur essaie, tente. Il place un mot puis observe les processus sémantiques qui en découlent. Un jeu de rôle. Le mot y est l'acteur. Le lecteur en est le manipulateur. Un livre interactif dont on ne se lasse pas de jouer et rejouer la donne.
(Véronique Vassiliou, CCP n°13)