William Audureau est historien du jeu vidéo, diplômé d'histoire économique de l'IHES de Paris 1 Panthéon-Sorbonne et journaliste dans les nouvelles technologies. Il est notamment l'auteur de L'histoire de Mario. 1981 - 1991 : l'ascension d'une icône (2011), et a traduit l'autobiographie de Ralph Baer, Mémoires du père des jeux vidéo (2012).
Pong et la mondialisation. L'histoire économique des consoles de 1976 à 1980
Par :Formats :
- Paiement en ligne :
- Livraison à domicile ou en point Mondial Relay estimée à partir du 18 septembreCet article sera commandé chez un fournisseur et vous sera envoyé 29 jours après la date de votre commande.
- Retrait Click and Collect en magasin gratuit
- Réservation en ligne avec paiement en magasin :
- Indisponible pour réserver et payer en magasin
- Nombre de pages175
- PrésentationBroché
- Poids0.33 kg
- Dimensions15,0 cm × 21,0 cm × 1,3 cm
- ISBN978-2-918272-78-6
- EAN9782918272786
- Date de parution29/08/2014
- ÉditeurPix'N Love Editions
Résumé
Pourquoi n'y a-t-il plus de console française depuis 30 ans ? En quoi la toute première machine de Nintendo, la méconnue Color TV-Game 6, est-elle d'une importance historique capitale ? Quel a été le rôle des acteurs britanniques dans l'explosion du nombre de Pong " de salon " en 1977, et ses conséquences à long terme pour les différentes industries européennes ? Autant de questions rarement soulevées, mais dont les réponses conditionnent en profondeur les années 80, décennie de la globalisation de l'économie et de l'émergence de l'empire du jeu vidéo japonais.
Fort d'une base de données de plus de 1400 modèles d'époque et de nombreux graphiques, Pong et la mondialisation revisite l'histoire du marché des consoles à ses débuts, la période 1975 à 1980, pour comprendre à la fois sa genèse, ses logiques, et ses différentes formes d'un territoire à l'autre. L'ouvrage s'interroge sur les liens originels entre l'économie internationale et le jeu vidéo, à une époque où Seinnheiser, Philips, Kodak, Thomson, Bandai, SEB ou Lansay faisaient encore partie du paysage des constructeurs.
Fort d'une base de données de plus de 1400 modèles d'époque et de nombreux graphiques, Pong et la mondialisation revisite l'histoire du marché des consoles à ses débuts, la période 1975 à 1980, pour comprendre à la fois sa genèse, ses logiques, et ses différentes formes d'un territoire à l'autre. L'ouvrage s'interroge sur les liens originels entre l'économie internationale et le jeu vidéo, à une époque où Seinnheiser, Philips, Kodak, Thomson, Bandai, SEB ou Lansay faisaient encore partie du paysage des constructeurs.








