CHRISTOPHE DAMOUR est maître de conférences à l'université de Strasbourg cofondateur du GRAC (Groupe de réflexion sur l'acteur de cinéma) et directeur de la série "Etudes actorales" des Cahiers Recherche de l'ACCRA. ARNAUD DUPRAT est maître de conférences HDR à l'université Rennes 2 et membre de l'unité de recherche Arts : pratiques et poétiques (APP). HELENE VALMARY est maître de conférences à l'université de Caen Normandie, membre de l'unité de recherche LASLAR et cofondatrice du GRAC.
Paradoxes sur l'acteur numérique. Jeux, corps, personas
Par : , ,Formats :
- Paiement en ligne :
- Livraison à domicile ou en point Mondial Relay estimée à partir du 17 septembreCet article sera commandé chez un fournisseur et vous sera envoyé 25 jours après la date de votre commande.
- Retrait Click and Collect en magasin gratuit
- Réservation en ligne avec paiement en magasin :
- Indisponible pour réserver et payer en magasin
- Nombre de pages207
- FormatGrand Format
- PrésentationRelié
- Poids0.466 kg
- Dimensions17,4 cm × 25,0 cm × 1,5 cm
- ISBN978-2-7535-8383-2
- EAN9782753583832
- Date de parution23/06/2022
- CollectionPUR-Cinéma
- ÉditeurPU Rennes
Résumé
L'arrivée au cinéma du numérique et de ses possibilités technologiques (le morphing, la motion, puis la performance capture...) a donné lieu à l'annonce pessimiste de la disparition des acteurs et de leur remplacement par des avatars. En partant de ce paradoxe entre présence et absence du corps de l'acteur, cet ouvrage interroge les conséquences du numérique sur le jeu et l'analyse du jeu de l'acteur de cinéma.
Pour cela, il observe dans le cinéma ayant recours à ces techniques, un retour de trois "refoulés" actoraux : ceux de la scène de spectacle vivant, du cinéma classique et du corps organique, voire de l'animalité.
Pour cela, il observe dans le cinéma ayant recours à ces techniques, un retour de trois "refoulés" actoraux : ceux de la scène de spectacle vivant, du cinéma classique et du corps organique, voire de l'animalité.






