Outils pour les Maths GS. Pochette enseignant.e
Edition 2025

Par : Deborah Darier, Delphine Deschamps, Marie-Laure Frey-Tournier
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    • Retrait Click and Collect en magasin gratuit
  • Nombre de pages224
  • PrésentationPack
  • FormatGrand Format
  • Poids1.368 kg
  • Dimensions21,6 cm × 30,3 cm × 2,9 cm
  • ISBN978-2-210-51529-1
  • EAN9782210515291
  • Date de parution21/10/2025
  • CollectionOutils pour les maths
  • ÉditeurMagnard
  • Directeur de publicationPatrice Gros

Résumé

Un apprentissage des maths ritualisé et motivant fondé sur la manipulation, le jeu et la verbalisation. Une pochette enseignant-e tout-en-un conforme aux nouveaux programmes 2025, comprenant : Un Guide des séances clé en main : - une organisation des apprentissages claire et structurée, par période, par semaine et par compétence, - les connaissances utiles sur chaque compétence, - des activités ritualisées avec une place centrale réservée à la résolution de problèmes (la Minute Enigme), - le déroulement détaillé de chaque activité selon des modalités diversifiées : classe entière, ateliers dirigés, semi-dirigés, autonome et de rebrassage, - des activités ludiques et motivantes, testées en classe, qui engagent les élèves dans leurs apprentissages, - des propositions systématiques de différenciation et des prolongements, - la mascotte koala, Kira, qui accompagne les activités de classe et favorise la verbalisation.
Un Bloc ressources : - le matériel pour la classe à plastifier - le matériel pour les élèves à photocopier. 3 Posters évolutifs effaçables à afficher en classe : - la roue des nombres, - les représentations des nombres de 1 à 10, - le repérage spatial : la cour de récréation. Inclus : le Cahier de l'élève en version noir et blanc, le Mémo des Maths et les diaporamas "La minute Enigme" à télécharger via QRcode et à imprimer.
Un apprentissage des maths ritualisé et motivant fondé sur la manipulation, le jeu et la verbalisation. Une pochette enseignant-e tout-en-un conforme aux nouveaux programmes 2025, comprenant : Un Guide des séances clé en main : - une organisation des apprentissages claire et structurée, par période, par semaine et par compétence, - les connaissances utiles sur chaque compétence, - des activités ritualisées avec une place centrale réservée à la résolution de problèmes (la Minute Enigme), - le déroulement détaillé de chaque activité selon des modalités diversifiées : classe entière, ateliers dirigés, semi-dirigés, autonome et de rebrassage, - des activités ludiques et motivantes, testées en classe, qui engagent les élèves dans leurs apprentissages, - des propositions systématiques de différenciation et des prolongements, - la mascotte koala, Kira, qui accompagne les activités de classe et favorise la verbalisation.
Un Bloc ressources : - le matériel pour la classe à plastifier - le matériel pour les élèves à photocopier. 3 Posters évolutifs effaçables à afficher en classe : - la roue des nombres, - les représentations des nombres de 1 à 10, - le repérage spatial : la cour de récréation. Inclus : le Cahier de l'élève en version noir et blanc, le Mémo des Maths et les diaporamas "La minute Enigme" à télécharger via QRcode et à imprimer.