Un livre-jeu, constitué d'un bloc découpé en 3 parties, pour manipuler les chiffres, associer des chiffres et des quantités, et faire ses premières additions en s'amusant. On associera par exemple le volet "2 grenouilles", le volet "2 grenouilles", et le volet "4 grenouilles", en visualisant donc 2 + 2 = 4.
Un livre-jeu, constitué d'un bloc découpé en 3 parties, pour manipuler les chiffres, associer des chiffres et des quantités, et faire ses premières additions en s'amusant. On associera par exemple le volet "2 grenouilles", le volet "2 grenouilles", et le volet "4 grenouilles", en visualisant donc 2 + 2 = 4.