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Maths 5e Déclic
Edition 2026
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- Nombre de pages288
- FormatGrand Format
- PrésentationRelié
- Poids0.643 kg
- Dimensions19,5 cm × 28,0 cm × 0,0 cm
- ISBN978-2-01-732063-0
- EAN9782017320630
- Date de parution22/04/2026
- CollectionDéclic
- ÉditeurHachette Education
Résumé
Retrouvez dans votre manuel Déclic 5e : - Je prends un bon départ : des exercices rapides pour se rafraîchir la mémoire. - Des activités guidées ou ouvertes pour préparer le chapitre. - Un cours clair et concis avec les démonstrations du programme. - Des exercices nombreux et progressifs, classés par capacités, certains complétés d'une correction animée pour l'élève. Un exercice " bis " est associé à chaque exercice corrigé.
- Un entraînement très progressif à la résolution de problèmes : analyse d'énoncés ou de figures avant de résoudre des problèmes puis de relever des défis - La photo de " M@ths en-vie " : une question pour clore la rubrique. - Des séries pour travailler ses automatismes. - Des préparations aux évaluations sous forme de QCM, avec correction détaillée. - Une partie " C'est logique ! " en fin de manuel pour faire des maths autrement.
- Une rubrique pour s'initier à la pensée informatique. - En bonus : 4 escape games interactifs couvrant les différentes parties du programme, à faire en fonction de sa progression pédagogique. Avec des ressources en plus Pour les enseignants : - Des fichiers clé en main et modifiables, à imprimer : - des exercices pour retravailler les exercices corrigés - des séries d'automatismes supplémentaires - une évaluation par chapitre.
Pour les élèves : - Des corrections animées. - Quatre escape games.
- Un entraînement très progressif à la résolution de problèmes : analyse d'énoncés ou de figures avant de résoudre des problèmes puis de relever des défis - La photo de " M@ths en-vie " : une question pour clore la rubrique. - Des séries pour travailler ses automatismes. - Des préparations aux évaluations sous forme de QCM, avec correction détaillée. - Une partie " C'est logique ! " en fin de manuel pour faire des maths autrement.
- Une rubrique pour s'initier à la pensée informatique. - En bonus : 4 escape games interactifs couvrant les différentes parties du programme, à faire en fonction de sa progression pédagogique. Avec des ressources en plus Pour les enseignants : - Des fichiers clé en main et modifiables, à imprimer : - des exercices pour retravailler les exercices corrigés - des séries d'automatismes supplémentaires - une évaluation par chapitre.
Pour les élèves : - Des corrections animées. - Quatre escape games.

