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Les nouveaux détectives 1
Les nouveaux détectives, Tome 01. L'affaire du manoir - Sauras-tu trouver le coupable ?
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- Nombre de pages464
- Date de parution08/07/2026
- PrésentationBroché
- Poids0.462 kg
- Dimensions13,5 cm × 20,0 cm × 3,2 cm
- ISBN979-10-363-9523-9
- EAN9791036395239
- CollectionLes nouveaux détectives
- ÉditeurBayard jeunesse
- TraducteurEric Moreau
Résumé
Mystère au Manoir ! Guenièvre Le Cavalier, une vieille dame richissime, reçoit des lettres de menaces de mort. Qui se cache derrière ce mystérieux corbeau ? Patty, la voisine espionne ? Otto, le jardinier snob ? Smythe, le majordome colérique ? Maddock, l'avocat véreux ? Ivy, la fille déshéritée ? Tous semblent louches, mais qui peut bien être le coupable ? Pour le savoir, Carlos décide de mener l'enquête ! Il est aidé par Eliza, sa meilleure amie, Frank, le petit frère de celle-ci, et par toi, le lecteur ! A travers des jeux et des énigmes, récolte les indices, mène des interrogatoires et déjoue les fausses pistes ! C'est à toi de trouver le mobile et d'élucider le mystère ! Une enquête dont tu es le héros ! Dans ce " livre dont tu es le héros ", le lecteur peut explorer plusieurs branches d'intrigue, chacune avec ses rebondissements, variations et éclairage.
Au total : 30 fins différentes à découvrir, des heures de jeu en perspective ! Un livre-jeu interactif Rempli d'humour, d'indices et de fausses pistes, le roman propose plus de 80 jeux ; avec un cahier de solutions à la fin du livre pour aider le lecteur. Mets à l'épreuve ton intelligence : sauras-tu résoudre toutes les énigmes ?
Au total : 30 fins différentes à découvrir, des heures de jeu en perspective ! Un livre-jeu interactif Rempli d'humour, d'indices et de fausses pistes, le roman propose plus de 80 jeux ; avec un cahier de solutions à la fin du livre pour aider le lecteur. Mets à l'épreuve ton intelligence : sauras-tu résoudre toutes les énigmes ?














